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2020年1月6日
如何让手游更省带宽,耗电量更少?TBR渲染架构解析!
摘要: 如何让手游更省带宽,耗电量更少?渲染或是其中一个可突破的点。本文中,腾讯游戏学院专家Hailong将从为大家解析TBR渲染架构的特点。 什么是TBR? 全称是Tile Based Rendering,主要用在移动设备(手机、平板)上的一种渲染架构,渲染时将屏幕分割成小块,分别渲染。每块大小为16×1
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posted @ 2020-01-06 13:10 qwezx
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