01 2020 档案

摘要:前端开发是创建Web页面或app等前端界面呈现给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互 。它从网页制作演变而来,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代的产物,早期网站主要内容都是 阅读全文
posted @ 2020-01-17 14:08 qwezx 阅读(14181) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:关于Web安全,我们最早听到最多的就是SQL注入。例如用户在系统登录界面输入用户名和密码,提交以后,后端直接拿到数据就拼接SQL语句去查询数据库。如果在输入时进行了恶意的SQL拼装,那么最后生成的SQL就有问题,黑客就可以从数据库中拖出关键信息。 我们可以通过在后端用PDO扩展的方式访问数据库和对用 阅读全文
posted @ 2020-01-13 14:49 qwezx 阅读(436) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:如何让手游更省带宽,耗电量更少?渲染或是其中一个可突破的点。本文中,腾讯游戏学院专家Hailong将从为大家解析TBR渲染架构的特点。 什么是TBR? 全称是Tile Based Rendering,主要用在移动设备(手机、平板)上的一种渲染架构,渲染时将屏幕分割成小块,分别渲染。每块大小为16×1 阅读全文
posted @ 2020-01-06 13:10 qwezx 阅读(1678) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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