会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
qwezx
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2018年12月24日
Unity3D一些基本的概念和一些基本操作
摘要: 场景:整个游戏由场景组成,一个游戏至少要有一个场景,如果把所有的游戏画面放在一个场景里也是可以的,如果游戏非常非常的大,如果所有的东西都放到一个场景里那么结构就不是那么清晰了而且处理起来就会麻烦一些,所以要分场景做。 游戏物体:在Hierarchy视图里右键空白地方进行创建,点击某一个游戏物体,会在
阅读全文
posted @ 2018-12-24 16:16 qwezx
阅读(1195)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告