会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
qwezx
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2018年12月20日
Unity3d游戏代码保护
摘要: 现在的游戏项目如果达到一定规模、项目比较创新方竞争对手、项目严重依赖客户端代码那么代码保护还是尽量做,如果不是也没必须瞎折腾。 Unity常见代码保护机制: 1.重新编译mono,修改mono_image_open_from_data_with_name 函数。 优点:原理简单、顺带还可以做DLL更
阅读全文
posted @ 2018-12-20 15:15 qwezx
阅读(869)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告