摘要:
自行建立了一个cocos工程,尝试自己写写代码。发现cocos一个做法,似乎cocos比较少去自定义一个scene,于是一般的做法是自定义一个layer,并写一个createScene静态函数,在这个静态函数中,创建一个scene和这个layer的一个对象,并把这个对象加入scene中,返回scene。另一个做法是把构造函数设为保护类成员,再专门定义一个create静态函数负责对象创建。cocos... 阅读全文
摘要:
今天尝试自己建立一个cocos工程之前建立的工程不知何故不能运行,提示:现在尝试找出问题所在。发现一个奇怪的现象,就是自己建的独立cpp项目生成的程序,在vs12中不能运行,而在资源管理器双击exe程序却可以运行。通常发现,若删掉zlib1.dll这个文件,则在资源管理器也不能运行。初步判断是vs加载dll时,zlib1.dll被另一个同名文件替换了,而该同名dll里面没有inflateReset... 阅读全文