加载cocos studio场景

今天尝试加载cocos studio的场景。
新版的cocos studio中,“导出”选项变成了“发布”。发布之后会生成一个res文件夹,其中每个场景有一个.csb文件,在c++代码中,可以调用CSLoader::createNode直接加载这个csb文件,再把加载后生成的Node放入Scene中。




posted @ 2015-02-23 23:32  dydx  阅读(359)  评论(0编辑  收藏  举报