摘要: games101 作业3分析 详解bump mapping 代码分析 整体代码结构 其实变化还是不大 主要是引入了vertexshader(什么都没做) 与 fragmentshader(使用了不同的着色方法 直接用法线作为rgb 使用blingphong光照模型 纹理贴图 bumpmapping 阅读全文
posted @ 2024-08-10 18:26 dyccyber 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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