ByteBuffer 实现原理

一,概述

  ByteBuffer 是Buffer类的重要实现类,nio中最常用的缓冲区,提供了一组功能用于操作byte数组

  缺点:无法自动扩容

  主要实现方式分为两种:

      1,直接操作内存的地址保存数据,实现类:DirectByteBuffer,

      2,内建字节数组保存数据,实现类:HeapByteBuffer

  类继承图

    

 

 

二,实现类

  

(1),DirectByteBuffer

通过ByteBuffer 提供的函数获取 DirectByteBuffer的实例
ByteBuffer sendBuf = ByteBuffer.allocate(10);//获取堆内存buff:使用byte数组保存数据
DirectByteBuffer通过unsafe类实现堆外内存的操作
1,构造器处理过程:
  cap:设置初始容量大小
DirectByteBuffer(int cap) {                   // package-private
      //初始父类中的 mark,lim,pos,cap
        super(-1, 0, cap, cap);
     
        boolean pa = VM.isDirectMemoryPageAligned();//检查虚拟机中直接内存页是否对齐
     int ps = Bits.pageSize(); 

    long size = Math.max(1L, (long)cap + (pa ? ps : 0));       Bits.reserveMemory(size, cap);//预先向内存申请      long base = 0;      try { base = unsafe.allocateMemory(size);//分配内存、返回分配到的内存的首地址      } catch (OutOfMemoryError x) {         Bits.unreserveMemory(size, cap);         throw x;      }      unsafe.setMemory(base, size, (byte) 0);      if (pa && (base % ps != 0)) {        address = base + ps - (base & (ps - 1)); // 获取本buffer的首地址      } else {         address = base;      }                      cleaner = Cleaner.create(this, new Deallocator(base, size, cap));//保留地址,用于释放地址         att = null; }

 

 

 

(2),HeapByteBuffer

 

获取实例

ByteBuffer sendBuf = ByteBuffer.allocate(10);//获取堆内存buff:使用byte数组保存数据

 

基于堆的数据缓存区,数据处理比使用直接内存慢
创建实例时,构造器new byte创建保存数据的Byte数组,cap设置的缓冲区大小

 

 

 

 





posted @ 2019-11-11 10:38  dybe  阅读(909)  评论(0编辑  收藏  举报