dxteam团队项目终审报告
一. 团队成员的简介和个人博客地址
M1阶段
http://www.cnblogs.com/dxteam/p/3991514.html
M2阶段
新成员 邓亚梅
http://www.cnblogs.com/dengym/
二.软件流程
1.团队项目的目标,预期的典型用户,预期的功能描述,预期的用户数量在哪里?
- 团队项目的目标
打造一款美食应用类APP
- 预期的典型用户
http://www.cnblogs.com/dxteam/p/4115378.html
- 预期的功能描述
1.餐厅查询
周边餐厅查询、指定地点进行餐厅查询
2.菜谱查询
指定菜谱进行查询,推荐菜谱和菜谱分类
3. 用户注册、登录
4 .其他特色功能
根据指定的菜谱搜索与之关联的餐厅;
用户登录后收藏自己喜欢的菜谱信息;
用户登录后可以上传自己的菜谱
- 预期下载数量
100人
- 预期活跃用户
15人
2.团队的产品如何满足了用户的需求?要看到目标用户使用产品的过程和评价 (视频或者活人上台介绍) ?
当用户想要自己尝试做菜时,可以根据我们的的应用查找菜谱,按步骤来自己亲自动手。
3.事先定义的软件下载量达到了么?为什么没有达到?
没有达到。
主要原因分析如下:
宣传的主体是校内的学生,而我们的应用面向的用户群主要是经常出去玩或是工作,需要找到餐厅吃饭的人,当然还有需要菜谱自己尝试亲自做菜的人。而最近同学们都处在考期,出去找餐厅吃饭的需求基本很少,另外大家也没有自己去做菜的设施,对于菜谱这方面的功能需求也并不大,我们的特色功能“上传菜谱”自然也派不上太大用场。
4.团队如何平衡 时间/质量/资源 争取如期完成任务的?
在编译、数据库面临deadline时,每天只能抽出一点时间去写项目。编译和数据库结束后,整个团队抓紧一切时间完成了开发。
在产品发布以后,依然不断完善应用,发布新版本。
5.在产品之外,团队代码的软件工程质量如何?如何用数据来证明?
添加了一部分注释,文档。
6、 团队成员在M2 的角色和具体贡献:
名字 |
角色 |
具体的, 可衡量的, 可验证的贡献 |
丁辛 |
PM |
1279行代码(上传菜谱,相关餐厅列表) 58 |
赵梓皓 |
Dev |
476行代码(推荐菜谱) 53 |
李靖 |
Dev |
400行代码(具体菜谱页面) 52 |
邹嘉欣 |
Dev |
312行代码(收藏夹),博客更新 51 |
刘文乔 |
Dev/Test |
120行代码(菜谱分类),推广,性能、兼容性测试, 50 发现bug: 搜索无结果时崩溃 |
王逸翔 |
Dev |
63行代码(显示网页),推广 43 |
邓亚梅 |
Dev |
223行代码(UI) 43 |
三.团队项目的实际进展,发布的功能,在哪里发布了软件, 用户反馈的截屏
- 发布的功能
http://www.cnblogs.com/dxteam/p/4200953.html
http://www.cnblogs.com/dxteam/p/4201017.html
http://www.cnblogs.com/dxteam/p/4201022.html
- 在哪里发布了软件(3 – 10 个网址)
安卓市场:
http://apk.hiapk.com/appinfo/com.example.chileme/1
91助手:
http://apk.91.com/Soft/Detail.aspx?Platform=Android&f_id=41331638
百度网盘地址:
http://pan.baidu.com/s/1hqCGEEw
此外,在一些社交平台上进行了发布,比如QQ空间、ihome主页等。
活动用户:
1月12日 1月13日(1月14日凌晨)
1月14日 1月15日
四.所做软件最有特色的功能是什么,请着重介绍一下。活的用户如何从你的软件中获益的,请现场展示。
根据想吃的菜直接提供相关餐厅的信息,给用户提供双重选择。
上传菜谱。
个人收藏。
五. 团队从用户那里得到了什么反馈,有什么样的bug?这是预料之中的还是没想到的?
无法添加收藏:所用的服务器端增加了查询长度限制,必须修改查询的条件。这也是在意料之外。
上传菜谱时,当照片过多时,程序崩溃:经测试发现加载图片时内存超出,这是我们没有考虑到的。
六.团队和M1 相比,在软件工程方面有什么进步?希望看到小组 M2 postmortem的博客。
http://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid=4222699
七.总结,整个团队在这个课程上学到了什么,对软件工程的教育, 对这个具体的课程有什么批评建议?
每个人都意识到了团队的重要性,这与我们以往单人完成任务是有很大不同的。同时也认识到个人的的工作也很重要,不是可有可无的,不管多细小的任务,都应该好好完成,一个轻微的懈怠就可能降低整个项目的质量,脱整个团队的后退,团队每一个成员都努力才能完成好的项目。
就是对软件开发的整套流程有了更加深刻的认识:
需求:做好需求分析是我们做好团队项目的基础,我们应到做充分的调研和分析,这方面我们学了竞争性需求分析框架NABCD模型。
设计:我们应当设计好整个软件的构架,这也是软件工程前期工作必须要做好的,我们可以写一些设计文档、规格说明书等。
实现:实现时,每个成员都应当明确自己的任务并即时完成,应当定期的交流,即使反映问题,根据实际情况,做适当的调整。
测试:测试不仅需要对代码进行正确性等的测试,还要从用户角度,进行使用和体验方面的测试,我们学习了多种测试方法,并且有许多测试的工具可供我们学习和使用。
发布:发布时要对软件进行必要的说明,如运行环境、安装方法、版权、联系方式等。
维护:发布之后应获取用户的反馈信息,对软件进行维护和完善。