EFcore与动态模型
在开发商城系统的时候,大家会遇到这样的需求,商城系统里支持多种商品类型,比如衣服,手机,首饰等,每一种产品类型都有自己独有的参数信息,比如衣服有颜色,首饰有材质等,大家可以上淘宝看一下就明白了。现在的问题是,如果我程序发布后,要想增加一种新的商品类型怎么办,如果不在程序设计时考虑这个问题的话,可能每增加一个商品类型,就要增加对应商品类型的管理程序,并重新发布上线,对于维护来说成本会很高。有没有简单的方式可以快速增加新类型的支持?下面介绍的方案是这样的,首先把模型以配置的方式保存到配置文件中,在程序启动时解析模型信息编译成具体的类,然后通过ef实现动态编译类的数据库操作,如果新增类型,首先改下配置文件,然后在数据库中创建对应的数据库表,重启应用程序即可。
要实现这样的功能,需要解决以下几个问题:
1,如何实现动态模型的配置管理
2,如何根据模型配置在运行时动态生成类型
3,如何让ef识别动态类型
4,如何结合ef对动态类型信息进行操作,比如查询,增加等
一、如何实现动态模型的配置管理
这个问题解决的方案是,把模型的信息作为系统的一个配置文件,在系统运行时可以获取到模型配置信息。
首先定义一个类表示一个动态模型,代码如下:
public class RuntimeModelMeta { public int ModelId { get; set; } public string ModelName { get; set; }//模型名称 public string ClassName { get; set; }//类名称 public ModelPropertyMeta[] ModelProperties { get; set; } public class ModelPropertyMeta { public string Name { get; set; }//对应的中文名称 public string PropertyName { get; set; } //类属性名称 public int Length { get; set; }//数据长度,主要用于string类型 public bool IsRequired { get; set; }//是否必须输入,用于数据验证 public string ValueType { get; set; }//数据类型,可以是字符串,日期,bool等 } }
然后定义个配置类:
public class RuntimeModelMetaConfig { public RuntimeModelMeta[] Metas { get; set; } }
增加配置文件,文件名称为runtimemodelconfig.json,结构如下:
{ "RuntimeModelMetaConfig": { "Metas": [ { "ModelId": 1, "ModelName": "衣服", "ClassName": "BareDiamond", "ModelProperties": [ { "Name": "尺寸", "PropertyName": "Size", }, { "Name": "颜色", "PropertyName": "Color", } ] } ] } }
下一步再asp.net core mvc的Startup类的构造方法中加入配置文件
public Startup(IHostingEnvironment env)
{
var builder = new ConfigurationBuilder()
.SetBasePath(env.ContentRootPath)
.AddJsonFile("appsettings.json", optional: true, reloadOnChange: true)
.AddJsonFile("runtimemodelconfig.json", optional:true,reloadOnChange:true)
.AddEnvironmentVariables();
if (env.IsDevelopment())
{
builder.AddApplicationInsightsSettings(developerMode: true);
}
Configuration = builder.Build();
}
然后再public void ConfigureServices(IServiceCollection services)方法中,获取到配置信息,代码如下:
public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { 。。。。。。 services.Configure<RuntimeModelMetaConfig>(Configuration.GetSection("RuntimeModelMetaConfig")); 。。。。。。 }
到此就完成了配置信息的管理,在后续代码中可以通过依赖注入方式获取到IOptions<RuntimeModelMetaConfig>对象,然后通过IOptions<RuntimeModelMetaConfig>.Value.Metas获取到所有模型的信息。为了方便模型信息的管理,我这里定义了一个IRuntimeModelProvider接口,结构如下:
public interface IRuntimeModelProvider { Type GetType(int modelId); Type[] GetTypes(); }
IRuntimeModelProvider.GetType方法可以通过modelId获取到对应的动态类型Type信息,GetTypes方法返回所有的动态类型信息。这个接口实现请看下面介绍。
二、如何根据模型配置在运行时动态生成类型
我们有了上面的配置后,需要针对模型动态编译成对应的类。C#提供了多种运行时动态生成类型的方式,下面我们介绍通过Emit来生成类,上面的配置信息比较适合模型配置信息的管理,对于生成类的话我们又定义了一个方便另外一个类,代码如下:
public class TypeMeta { public TypeMeta() { PropertyMetas = new List<TypePropertyMeta>(); AttributeMetas = new List<AttributeMeta>(); } public Type BaseType { get; set; } public string TypeName { get; set; } public List<TypePropertyMeta> PropertyMetas { get; set; } public List<AttributeMeta> AttributeMetas { get; set; } public class TypePropertyMeta { public TypePropertyMeta() { AttributeMetas = new List<AttributeMeta>(); } public Type PropertyType { get; set; } public string PropertyName { get; set; } public List<AttributeMeta> AttributeMetas { get; set; } } public class AttributeMeta { public Type AttributeType { get; set; } public Type[] ConstructorArgTypes { get; set; } public object[] ConstructorArgValues { get; set; } public string[] Properties { get; set; } public object[] PropertyValues { get; set; } } }
上面的类信息更接近一个类的定义,我们可以把一个RuntimeModelMeta转换成一个TypeMeta,我们把这个转换过程放到IRuntimeModelProvider实现类中,实现代码如下:
public class DefaultRuntimeModelProvider : IRuntimeModelProvider { private Dictionary<int, Type> _resultMap; private readonly IOptions<RuntimeModelMetaConfig> _config; private object _lock = new object(); public DefaultRuntimeModelProvider(IOptions<RuntimeModelMetaConfig> config) { //通过依赖注入方式获取到模型配置信息 _config = config; } //动态编译结果的缓存,这样在获取动态类型时不用每次都编译一次 public Dictionary<int, Type> Map { get { if (_resultMap == null) { lock (_lock) { _resultMap = new Dictionary<int, Type>(); foreach (var item in _config.Value.Metas) { //根据RuntimeModelMeta编译成类,具体实现看后面内容 var result = RuntimeTypeBuilder.Build(GetTypeMetaFromModelMeta(item)); //编译结果放到缓存中,方便下次使用 _resultMap.Add(item.ModelId, result); } } } return _resultMap; } } public Type GetType(int modelId) { Dictionary<int, Type> map = Map; Type result = null; if (!map.TryGetValue(modelId, out result)) { throw new NotSupportedException("dynamic model not supported:" + modelId); } return result; } public Type[] GetTypes() { int[] modelIds = _config.Value.Metas.Select(m => m.ModelId).ToArray(); return Map.Where(m => modelIds.Contains(m.Key)).Select(m => m.Value).ToArray(); } //这个方法就是把一个RuntimeModelMeta转换成更接近类结构的TypeMeta对象 private TypeMeta GetTypeMetaFromModelMeta(RuntimeModelMeta meta) { TypeMeta typeMeta = new TypeMeta(); //我们让所有的动态类型都继承自DynamicEntity类,这个类主要是为了方便属性数据的读取,具体代码看后面 typeMeta.BaseType = typeof(DynamicEntity); typeMeta.TypeName = meta.ClassName; foreach (var item in meta.ModelProperties) { TypeMeta.TypePropertyMeta pmeta = new TypeMeta.TypePropertyMeta(); pmeta.PropertyName = item.PropertyName; //如果必须输入数据,我们在属性上增加RequireAttribute特性,这样方便我们进行数据验证 if (item.IsRequired) { TypeMeta.AttributeMeta am = new TypeMeta.AttributeMeta(); am.AttributeType = typeof(RequiredAttribute); am.Properties = new string[] { "ErrorMessage" }; am.PropertyValues = new object[] { "请输入" + item.Name }; pmeta.AttributeMetas.Add(am); } if (item.ValueType == "string") { pmeta.PropertyType = typeof(string); TypeMeta.AttributeMeta am = new TypeMeta.AttributeMeta(); //增加长度验证特性 am.AttributeType = typeof(StringLengthAttribute); am.ConstructorArgTypes = new Type[] { typeof(int) }; am.ConstructorArgValues = new object[] { item.Length }; am.Properties = new string[] { "ErrorMessage" }; am.PropertyValues = new object[] { item.Name + "长度不能超过" + item.Length.ToString() + "个字符" }; pmeta.AttributeMetas.Add(am); } else if(item.ValueType=="int") { if (!item.IsRequired) { pmeta.PropertyType = typeof(int?); } else { pmeta.PropertyType = typeof(int); } } else if (item.ValueType=="datetime") { if (!item.IsRequired) { pmeta.PropertyType = typeof(DateTime?); } else { pmeta.PropertyType = typeof(DateTime); } } else if (item.ValueType == "bool") { if (!item.IsRequired) { pmeta.PropertyType = typeof(bool?); } else { pmeta.PropertyType = typeof(bool); } } typeMeta.PropertyMetas.Add(pmeta); } return typeMeta; } }
DynamicEntity是所有动态类型的基类,主要是方便属性的操作,具体代码如下:
public class DynamicEntity: IExtensible { private Dictionary<object, object> _attrs; public DynamicEntity() { _attrs = new Dictionary<object, object>(); } public DynamicEntity(Dictionary<object,object> dic) { _attrs = dic; } public static DynamicEntity Parse(object obj) { DynamicEntity model = new DynamicEntity(); foreach (PropertyInfo info in obj.GetType().GetProperties()) { model._attrs.Add(info.Name, info.GetValue(obj, null)); } return model; } public T GetValue<T>(string field) { object obj2 = null; if(!_attrs.TryGetValue(field, out obj2)) { _attrs.Add(field, default(T)); } if (obj2 == null) { return default(T); } return (T)obj2; } public void SetValue<T>(string field, T value) { if (_attrs.ContainsKey(field)) { _attrs[field] = value; } else { _attrs.Add(field, value); } } [JsonIgnore] public Dictionary<object, object> Attrs { get { return _attrs; } } //提供索引方式操作属性值 public object this[string key] { get { object obj2 = null; if (_attrs.TryGetValue(key, out obj2)) { return obj2; } return null; } set { if (_attrs.Any(m => string.Compare(m.Key.ToString(), key, true) != -1)) { _attrs[key] = value; } else { _attrs.Add(key, value); } } } [JsonIgnore] public string[] Keys { get { return _attrs.Keys.Select(m=>m.ToString()).ToArray(); } } public int Id { get { return GetValue<int>("Id"); } set { SetValue("Id", value); } } [Timestamp] [JsonIgnore] public byte[] Version { get; set; } }
另外在上面编译类的时候用到了RuntimeTypeBuilder类,我们来看下这个类的实现,代码如下:
public static class RuntimeTypeBuilder { private static ModuleBuilder moduleBuilder; static RuntimeTypeBuilder() { AssemblyName an = new AssemblyName("__RuntimeType"); moduleBuilder = AssemblyBuilder.DefineDynamicAssembly(an, AssemblyBuilderAccess.Run).DefineDynamicModule("__RuntimeType"); } public static Type Build(TypeMeta meta) { TypeBuilder builder = moduleBuilder.DefineType(meta.TypeName, TypeAttributes.Public); CustomAttributeBuilder tableAttributeBuilder = new CustomAttributeBuilder(typeof(TableAttribute).GetConstructor(new Type[1] { typeof(string)}), new object[] { "RuntimeModel_" + meta.TypeName }); builder.SetParent(meta.BaseType); builder.SetCustomAttribute(tableAttributeBuilder); foreach (var item in meta.PropertyMetas) { AddProperty(item, builder, meta.BaseType); } return builder.CreateTypeInfo().UnderlyingSystemType; } private static void AddProperty(TypeMeta.TypePropertyMeta property, TypeBuilder builder,Type baseType) { PropertyBuilder propertyBuilder = builder.DefineProperty(property.PropertyName, PropertyAttributes.None, property.PropertyType, null); foreach (var item in property.AttributeMetas) { if (item.ConstructorArgTypes==null) { item.ConstructorArgTypes = new Type[0]; item.ConstructorArgValues = new object[0]; } ConstructorInfo cInfo = item.AttributeType.GetConstructor(item.ConstructorArgTypes); PropertyInfo[] pInfos = item.Properties.Select(m => item.AttributeType.GetProperty(m)).ToArray(); CustomAttributeBuilder aBuilder = new CustomAttributeBuilder(cInfo, item.ConstructorArgValues, pInfos, item.PropertyValues); propertyBuilder.SetCustomAttribute(aBuilder); } MethodAttributes attributes = MethodAttributes.SpecialName | MethodAttributes.HideBySig | MethodAttributes.Public; MethodBuilder getMethodBuilder = builder.DefineMethod("get_" + property.PropertyName, attributes, property.PropertyType, Type.EmptyTypes); ILGenerator iLGenerator = getMethodBuilder.GetILGenerator(); MethodInfo getMethod = baseType.GetMethod("GetValue").MakeGenericMethod(new Type[] { property.PropertyType }); iLGenerator.DeclareLocal(property.PropertyType); iLGenerator.Emit(OpCodes.Nop); iLGenerator.Emit(OpCodes.Ldarg_0); iLGenerator.Emit(OpCodes.Ldstr, property.PropertyName); iLGenerator.EmitCall(OpCodes.Call, getMethod, null); iLGenerator.Emit(OpCodes.Stloc_0); iLGenerator.Emit(OpCodes.Ldloc_0); iLGenerator.Emit(OpCodes.Ret); MethodInfo setMethod = baseType.GetMethod("SetValue").MakeGenericMethod(new Type[] { property.PropertyType }); MethodBuilder setMethodBuilder = builder.DefineMethod("set_" + property.PropertyName, attributes, null, new Type[] { property.PropertyType }); ILGenerator generator2 = setMethodBuilder.GetILGenerator(); generator2.Emit(OpCodes.Nop); generator2.Emit(OpCodes.Ldarg_0); generator2.Emit(OpCodes.Ldstr, property.PropertyName); generator2.Emit(OpCodes.Ldarg_1); generator2.EmitCall(OpCodes.Call, setMethod, null); generator2.Emit(OpCodes.Nop); generator2.Emit(OpCodes.Ret); propertyBuilder.SetGetMethod(getMethodBuilder); propertyBuilder.SetSetMethod(setMethodBuilder); } }
主要部分是ILGenerator的使用,具体使用方式大家可以查阅相关资料,这里不再详细介绍。
三、如何让ef识别动态类型
在ef中操作对象需要借助DbContext,如果静态的类型,那我们就可以在定义DbContext的时候,增加DbSet<TEntity>类型的属性即可,但是我们现在的类型是在运行时生成的,那怎么样才能让DbContext能够认识这个类型,答案是OnModelCreating方法,在这个方法中,我们把动态模型加入到DbContext中,具体方式如下:
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { //_modelProvider就是我们上面定义的IRuntimeModelProvider,通过依赖注入方式获取到实例 Type[] runtimeModels = _modelProvider.GetTypes("product"); foreach (var item in runtimeModels) { modelBuilder.Model.AddEntityType(item); } base.OnModelCreating(modelBuilder); }
这样在我们DbContext就能够识别动态类型了。注册到DbContext很简单,关键是如何进行信息的操作。
四、如何结合ef对动态信息进行操作
我们先把上面的DbContext类补充完整,
public class ShopDbContext : DbContext { private readonly IRuntimeModelProvider _modelProvider; public ShopDbContext(DbContextOptions<ShopDbContext> options, IRuntimeModelProvider modelProvider) : base(options) { _modelProvider = modelProvider; } protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { Type[] runtimeModels = _modelProvider.GetTypes("product"); foreach (var item in runtimeModels) { modelBuilder.Model.AddEntityType(item); } base.OnModelCreating(modelBuilder); }
}
在efcore中对象的增加,删除,更新可以直接使用DbContext就可以完成,比如增加代码,
ShopDbContext.Add(entity); ShopDbContext.SaveChanges();
更新操作比较简单,比较难解决的是查询,包括查询条件设置等等。国外有大牛写了一个LinqDynamic,我又对它进行了修改,并增加了一些异步方法,代码我就不粘贴到文章里了,大家可以直接下载源码:下载linqdynamic
LinqDynamic中是对IQueryable的扩展,提供了动态linq的查询支持,具体使用方法大家可以百度。efcore中DbSet泛型定义如下:
public abstract partial class DbSet<TEntity>: IQueryable<TEntity>, IAsyncEnumerableAccessor<TEntity>, IInfrastructure<IServiceProvider>
不难发现,它就是一个IQueryable<TEntity>,而IQueryable<TEntity>又是一个IQueryable,正好是LinqDynamic需要的类型,所以我们现在需要解决的是根据动态模型信息,获取到一个IQueryable,我采用反射方式获取:
ShopDbContext.GetType().GetTypeInfo().GetMethod("Set").MakeGenericMethod(type).Invoke(context, null) as IQueryable;
有了IQueryable,就可以使用LinqDynamic增加的扩展方式,实现动态查询了。查询到的结果是一个动态类型,但是我们前面提到,我们所有的动态类型都是一个DynamicEntity类型,所以我们要想访问某个属性的值的时候,我们可以直接采用索引的方式读取,比如obj["属性"],然后结合RuntimeModelMeta配置信息,就可以动态的把数据呈现到页面上了。
上面的方案还可以继续改进,可以把配置信息保存到数据库中,在程序中增加模型配置管理的功能,实现在线的模型配置,配置改动可以同步操作数据库表结构,这种方案后续补充上,敬请期待。