随笔分类 - 设计模式
摘要:原文地址:https://www.cnblogs.com/lixiuyu/p/5923160.html 桥接模式(Bridge)是一种结构型设计模式。Bridge 模式基于类的最小设计原则,通过使用封装、聚合及继承等行为让不同的类承担不同的职责。它的主要特点是把抽象 (Abstraction) 与行
阅读全文
摘要:工厂模式的历史由来 在现实生活中我们都知道,原始社会自给自足(没有工厂)、农耕社会小作坊(简单工 厂,民间酒坊)、工业革命流水线(工厂方法,自产自销)、现代产业链代工厂(抽象工厂, 富士康)。 我们的项目代码同样也是由简而繁一步一步迭代而来,但对于调用者来说确是越来越简单化。 工厂模式是什么? 工厂
阅读全文
摘要:单例模式 单例设计模式介绍 所谓类的单例设计模式,就是 采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。 比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。S
阅读全文
摘要:创建者模式(Builder) 引入 盖房项目需求 需要建房子:这一过程为打桩、砌墙、封顶 房子有各种各样的,比如普通房,高楼,别墅,各种房子的过程虽然一样,但是要求不要相同的. 请编写程序,完成需求. 传统方式解决盖房需求 思路分析(图解) 代码 package com.atguigu.builde
阅读全文
摘要:设计模式的六大原则 开闭原则(Open Close Principle) 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle) 接口隔离原则(Interface Segregation Princip
阅读全文
摘要:介绍 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。 这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。 使用场景: 如果一个
阅读全文