摘要:
老老实实学WCF 第十篇 消息通信模式(下) 双工 在前一篇的学习中,我们了解了单向和请求/应答这两种消息通信模式。我们知道可以通过配置操作协定的IsOneWay属性来改变模式。在这一篇中我们来研究双工这种消息通信模式。 在一定程度上说,双工模式并不是与前面两种模式相提并论的模式,双工模式的配置方法 阅读全文
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老老实实学WCF 第九篇 消息通信模式(上) 请求应答与单向 通过前两篇的学习,我们了解了服务模型的一些特性如会话和实例化,今天我们来进一步学习服务模型的另一个重要特性:消息通信模式。 WCF的服务端与客户端在通信时有三种模式:单向模式、请求/应答模式和双工模式。 如果选用了单向模式,调用方在向被调 阅读全文
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老老实实学WCF 第七篇 会话 通过前几篇的学习,我们已经掌握了WCF的最基本的编程模型,我们已经可以写出完整的通信了。从这篇开始我们要深入地了解这个模型的高级特性,这些特性用来保证我们的程序运行的高效、稳定和安全。 首先我们来学习会话。 1. 什么是会话 会话是通信双方进行通信的一个时间片、一个语 阅读全文
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老老实实学WCF 第八篇 实例化 通过上一篇的学习,我们简单地了解了会话,我们知道服务端和客户端之间可以建立会话连接,也可以建立非会话连接,通信的绑定和服务协定的 ServiceContract 的SessionMode属性共同决定了连接是否是会话的。会话连接在会话保持阶段服务端可以记住客户端,而非 阅读全文
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老老实实学WCF 第六篇 元数据交换 通过前两篇的学习,我们了解了WCF通信的一些基本原理,我们知道,WCF服务端和客户端通过共享元数据(包括服务协定、服务器终结点信息)在两个 终结点上建立通道从而进行通信。我们通过手写代码(或配置)的方式为服务端编写了元数据信息,没有借助元数据交换就实现了通信。然 阅读全文
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老老实实学WCF 第五篇 再探通信--ClientBase 在上一篇中,我们抛开了服务引用和元数据交换,在客户端中手动添加了元数据代码,并利用通道工厂ChannelFactory<>类创 建了通道,实现了和服务端的通信。然而,与服务端通信的编程模型不只一种,今天我们来学习利用另外一个服务类Clien 阅读全文
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老老实实学WCF 第四篇 初探通信--ChannelFactory 通过前几篇的学习,我们简单了解了WCF的服务端-客户端模型,可以建立一个简单的WCF通信程序,并且可以把我们的服务寄宿在IIS中了。我们不 禁感叹WCF模型的简单,寥寥数行代码和配置,就可以把通信建立起来。然而,仔细品味一下,这里面 阅读全文
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老老实实学WCF 第三篇 在IIS中寄宿服务 通过前两篇的学习,我们了解了如何搭建一个最简单的WCF通信模型,包括定义和实现服务协定、配置服务、寄宿服务、通过添加服务引用的方式配置客户端并访问服务。我们对WCF的编程生命周期有了一个最基本的了解。 在前两篇中演示的例子,一定要力求背着做下来,包括源程 阅读全文
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老老实实学WCF 第二篇 配置WCF 在上一篇中,我们在一个控制台应用程序中编写了一个简单的WCF服务并承载了它。先回顾一下服务端的代码: 所有的这些代码都写在program.cs中,干净清爽。 我们稍微审视一下这段程序会发现,我们用了很多的代码来定制服务的特性,例如基地址、终结点、绑定、行为等。这 阅读全文
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老老实实学WCF 第一篇 Hello WCF WCF(Windows Communication Foundation)是微软公司推出的面向服务技术的集大成者,涵盖继承了其之前发布的所有的分布式应用程序的编程模型,涉及面之广,技术之复杂,结构 之零散,让我们初学这门技术的菜鸟时常有无处下手的感觉,此 阅读全文
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【1】Web Service:严格来说是行业标准,也就是Web Service 规范,也称作WS-*规范,既不是框架,也不是技术。 它有一套完成的规范体系标准,而且在持续不断的更新完善中。 它使用XML扩展标记语言来表示数据(这个是夸语言和平台的关键)。微软的Web服务实现称为ASP.NET Web 阅读全文