摘要:
这两天整理了下texture图元的功能,发现在作为背景绘制的时候,在ui的继承体系中有着至关重要的作用: 在wnd基类中,背景既可以是纯色的,也可以是纹理填充的,纹理作为背景的还需要支持单张图片或者多态图片又或者九宫格的背景再或者是多态的九宫格,另外纯色或者纹理的背景都还可以增加diffuse; 时间原因,今天就先将texture实现到可以支持单张,多态,九宫格,以及多态的九宫格...class IRenderTexture{public: /* *@brief 通过文件名来获取纹理 *@param LPCTSTR pszFile 纹理的文件名 内部是从texture manag... 阅读全文