摘要:
上面几篇文章大致介绍了下皮肤配置的情况,有个大概的了解,下面我会介绍下搭建程序的框架。首先新建一个cpp文件,作为我们主程序的入口,里面必须的是入口函数:intAPIENTRYWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPSTRlpCmdLine,intnCmdShow){if(!InitSkin(hInstance))//初始化皮肤的函数,后面会讲解gotoendapp;//实例化两个窗口,这里的两个窗口类后面会讲解他们的来历g_pMainWnd=newCUMFCMainWindow(_T("UMFCMainWindow&q 阅读全文