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2007年9月20日
*D3D中把场景保存为图片的方法
摘要: IDirect3DSurface9 *pBackBuffer; // 取得后缓存表面Device->GetBackBuffer(0, 0, D3DBACKBUFFER_TYPE_MONO, &pBackBuffer);// 将后缓存表面保存为文件(D3DXIFF_*为保存的图片格式,有BMP,JPG,TGA,PNG,DDS等)D3DXSaveSurfaceToFile("paper....
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posted @ 2007-09-20 16:52 健忘猪
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