会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
健忘日记
欢迎UI开发交流与合作 duwenjie@gmail.com
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2007年9月6日
游戏框架设计Ⅰ—— 游戏中的事件机制
摘要: 事件机制在很多高级程序设计语言中都有支持。譬如VB、C#(delegate)、C++Builder(并不属于C++的范畴。C++Builder中的事件处理器必须用关键字closure修饰)等等,甚至在HTML中也可以见到它的身影。事件机制的引入使软件系统变得更加易于理解——它使一种语言(平台)更加接近于这个世界的真相。事情的发展变得像现实世界中那样顺理成章。某一事件的产生引发了一系列其他事件的产生...
阅读全文
posted @ 2007-09-06 09:47 健忘猪
阅读(803)
评论(1)
推荐(0)
编辑
公告