摘要: 读完此章之后,你将能够做到: 建立允许用户选择(select)屏幕区域或拾取(pick)绘制在屏幕上的物体的应用程序 利用OpenGL的反馈(feedback)模式获取绚染计算结果 有些图形应用程序只绘制两维和三维物体构成的静态图形,另一些允许用户识别屏幕上的物体并移动、修改、删除或用其它方法操纵这些物体。OpenGL正是设计用于支持这些交互式应用程序的。因为绘制在屏幕上的物体通常经过多... 阅读全文
posted @ 2007-02-28 14:39 健忘猪 阅读(2893) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Javascript是网页制作中离不开的脚本语言,依靠它,一个网页的内容才生动活泼、富有朝气。但也许你还没有发现并应用它的一些更高级的功能吧?比如,对文件和文件夹进行读、写和删除,就象在VB、VC等高级语言中经常做的工作一样。怎么样,你是否需要了解这方面的知识?那就请跟我来,本文将详细描述如何使用Javascript语言进行文件操作。 一、功能实现核心:FileSystemOb... 阅读全文
posted @ 2007-02-28 10:57 健忘猪 阅读(5958) 评论(2) 推荐(0) 编辑