程序框架

上面几篇文章大致介绍了下皮肤配置的情况,有个大概的了解,下面我会介绍下搭建程序的框架。

首先新建一个cpp文件,作为我们主程序的入口,里面必须的是入口函数:

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    
if (!InitSkin(hInstance))//初始化皮肤的函数,后面会讲解
        goto endapp;
    
//实例化两个窗口,这里的两个窗口类后面会讲解他们的来历
    g_pMainWnd = new CUMFCMainWindow(_T("UMFCMainWindow"));
    g_pLoginWnd 
= new CUMFCLoginWindow(_T("UMFCLoginWindow"));

    
//下面代码是创建windows窗口
    RECT rcMain = {0,0,800,600};
    HWND hWnd 
= g_pMainWnd->Create(NULL, ST_STR(11),  (WS_POPUP| WS_SYSMENU|WS_MAXIMIZEBOX|WS_MINIMIZEBOX|WS_CLIPCHILDREN) , 0,  rcMain );
    
if (!hWnd || !IsWindow(hWnd)) 
        
goto endapp;
    g_pMainWnd
->CenterWindow();
    
if (!InitFtpClient(hWnd)) 
        
goto endapp;

    RECT rcLogin 
= {0,0,400,300};
    hWnd 
= g_pLoginWnd->Create(NULL, ST_STR(21),  (WS_POPUP|WS_VISIBLE|WS_SYSMENU|WS_MAXIMIZEBOX|WS_MINIMIZEBOX|WS_CLIPCHILDREN) , WS_EX_TOPMOST,  rcLogin );
    
if (!hWnd || !IsWindow(hWnd)) 
        
goto endapp;
    
//消息循环
    MSG msg = { 0 };
    
while( ::GetMessage(&msg, NULL, 00) ) 
    {
        ::TranslateMessage(
&msg);
        ::DispatchMessage(
&msg);
    }
    
//清理工作
endapp:
    SAFE_RELEASE_OBJ(g_pMainWnd);
    SAFE_RELEASE_OBJ(g_pLoginWnd);
    
return static_cast<int>(msg.wParam);

} 


上面入口函数还是满简单的,下面我们来看一下 InitSkin初始化皮肤:

bool InitSkin(HINSTANCE hInstance)
{
    G_UIMAN.SetAppInstance(hInstance);
//设置应用程序实例句柄
    TCHAR pszCurDir[MAX_PATH] = {0};
    ::GetCurrentDirectory(MAX_PATH, pszCurDir);
    tstring strStrTable 
= pszCurDir;
    tstring strSkinPath 
= pszCurDir;
    tstring strXmlFile 
= pszCurDir;
    strStrTable 
+= _T("\\Language\\simplechinese.ch");//字符串数据表的文件路径,以后会讲如何更换语言
    strSkinPath += _T("\\Skin\\");  //皮肤文件(图片文件或者打包后的包文件)路径 
    strXmlFile += _T("\\Skin\\skin.xml");//皮肤配置文件路径
    if (!G_STRTABLE.Init(strStrTable.c_str()))//初始化字符串表
    {
        
return false;
    }
    
//皮肤初始化
G_UIMAN
 就是 
#define G_UIMAN g_ultrantUIManager

    
if (!G_UIMAN.Init(strSkinPath.c_str(), strXmlFile.c_str()))
    {
        
return false;
    }

    
return true;
}  

 

 这样主程序部分就ok了,是不是很简单,明天会接着讲解上面那两个窗口类的来历,等把基本程序框架讲解完(包括事件映射和处理)

 

 

posted @ 2011-05-29 22:48  健忘猪  阅读(533)  评论(0编辑  收藏  举报