杜撰23种设计模式--命令模式

 Command: 用来生命执行操作的接口

ConcreteCommand类:将一个接收者对象绑定于一个动作,调用接收者相应操作,以实现Excute

Invoker:执行类,要求该命令执行这个请求。

Receiver:知道如何实施与执行一个与请求相关的操作,任何类都可能作为一个接收者。

 命令类,

 receiver

concreteCommand1

 concreteCommand2

 Invoker

客户端代码:

 生成一个接收者peddler,将一个接收者对象绑定一个动作。

现在得到了两个动作, 一个个是苹果命令,一个是香蕉命令。

他们的执行方式不同。 

然后我们通过invoker,可以直接进行命令的调用。

 

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