摘要: CLIENT_PLUGIN_AUTH is required. IDEA连接数据库时报错 ​ 今天楼主在导入java项目时在连接数据库时IDEA报的错误为CLIENT_PLUGIN_AUTH is required. ​ 报错如下图: 经过多方排查,发现是之前下载过其他数据库,导致系统服务里已经启动 阅读全文
posted @ 2024-07-17 09:18 桂洛克船长 阅读(5) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们先来看折叠规则 引用折叠规则 在C++中,引用折叠规则的主要目的是为了保证在模板推导过程中,对于参数 T&& 能够正确地推导出其最终的引用类型,以便进行参数传递时的正确行为。下面是引用折叠规则的总结: 左值引用折叠: T& & 折叠为 T& T& && 折叠为 T& 这意味着如果一个左值引用被再 阅读全文
posted @ 2024-07-06 16:32 桂洛克船长 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: vscode环境下搭建C++环境 1.安装vscode https://code.visualstudio.com/ 选择合适版本即可 2.安装C++插件 在拓展里搜索C++,下载第一个即可。 3.安装MinGw https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/ 阅读全文
posted @ 2024-07-05 20:33 桂洛克船长 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.目录命名规范 2.组件命名规范 3.变量命名规范 4.组件开发注意事项 5.调试 6.数据类型 List Table 阅读全文
posted @ 2024-07-02 20:49 桂洛克船长 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.自我介绍 2.介绍一下智能指针? 3.说一下左值,右值? 4.map是有序的吗? 5.tcp怎么解决粘包问题? 6.http是用边界符还是字段解决粘包? 7.介绍一下其他协议 8.介绍完美转发 9.如何解决线程安全问题 10.对待一个新知识和困难怎么解决? 11.反问 过了,薪资不合适没去。 阅读全文
posted @ 2024-03-22 13:28 桂洛克船长 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概念 ​ 先贴一段百度:快速排序采用的是分治思想,即在一个无序的序列中选取一个任意的基准元素key,利用key将待排序的序列分成两部分,前面部分元素均小于或等于基准元素,后面部分均大于或等于基准元素,然后采用递归的方法分别对前后两部分重复上述操作,直到将无序序列排列成有序序列。 步骤 1.从待排序的 阅读全文
posted @ 2024-03-04 19:33 桂洛克船长 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、运输层 1、TCP和UDP简介 2.TCP和UDP对比 A、无连接和面向连接 B、对单播、多播、广播的支持情况 UDP都支持,TCP只支持单播 C、UDP和TCP对应用层报文的处理 UDP:既不合并也不拆分,保留报文的边界,也就是说UDP是面向报文的。 TCP:可能合并和拆分,面向字节流的。 D 阅读全文
posted @ 2024-03-03 09:17 桂洛克船长 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、网络层 1.分组转发和路由选择 2.网络层向上提供的两种服务 A、面向连接的虚电路服务 B、无连接的数据包服务 3.IPv4分类编址 ​ 缺点:当要分配255个地址时只能分配一个B类地址,浪费严重 4.IPv4地址的划分子网编址 子网掩码 5.IPv4地址的CIDR编址 向后划分一位那个 6.I 阅读全文
posted @ 2024-02-21 00:28 桂洛克船长 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、数据链路层 1.链路、数据链路、帧 帧 2.数据链路层的三个问题 A、封装成帧和透明传输 B、差错检测 发送方通过对数据采用某种差错检测算法计算出一个检错码,接收方也是使用同一算法计算看是否出现误码。 C、可靠传输 3.可靠传输 停止-等待协议 回退N帧协议 一但出错就需要退回去重传已发送过的N 阅读全文
posted @ 2024-02-15 21:34 桂洛克船长 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、常见的三种计算机网络体系结构 二、物理层 1.物理层实现的功能 2.物理层接口特性 三、物理层下面的传输媒体 1.传输媒体的分类 2.导向型传输媒体 A、同轴电缆 B、双绞线 C、光纤 3.非导向型传输媒体 ​ 无线电波、微波、红外线、激光、可见光 4.串行传输和并行传输 ​ 计算机内部一般是并 阅读全文
posted @ 2024-02-14 20:35 桂洛克船长 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑