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不放弃任何解决困难的机会,人的一生就是解决困难的过程。 当我们走完一生才能说没有问题要解决了。 面对工作、生活上的压力,面对来自家庭、朋友、同事、上司等的困惑。 要排除万难,否则我们就会被万难排除!

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Ext.Class 属性详解 :


1 , alias : 相当于别名一样,可以起多个,可以通过xtype和Ext.widget()创建实例:

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  1. Ext.define('SimplePanel', {
  2. extend: 'Ext.panel.Panel',
  3. alias: ['widget.simplepanel_007','widget.simplepanel_008'],
  4. title: 'Yeah!'
  5. });
  6. //通过Ext.widget()创建实例
  7. Ext.widget('simplepanel_007',{
  8. width : 100,
  9. height : 100
  10. }).render(Ext.getBody());
  11. //通过xtype创建
  12. Ext.widget('simplepanel_007', {
  13. width : 100,
  14. items: [
  15. {xtype: 'simplepanel_008', html: 'Foo'},
  16. {xtype: 'simplepanel_008', html: 'Bar'}
  17. ]
  18. }).render(Ext.getBody());

2 , alternateClassName : 跟alias有点类似,相当于给类找替身,可以多个,可以通过Ext.create()创建实例:

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  1. Ext.define('Boy', {
  2. //定义多个替身
  3. alternateClassName: ['boy2', 'boy3'],
  4. say : function(msg){
  5. alert(msg);
  6. }
  7. });
  8. var boy1 = Ext.create('Boy');
  9. boy1.say('I am boy1...');
  10. //可以通过alternateClassName实例化该类
  11. var boy2 = Ext.create('boy2');
  12. boy2.say('I am boy2...');
  13. var boy3 = Ext.create('boy3');
  14. boy3.say('I am boy3...');

3 , config:类的属性配置,属性可以自动生成geter/seter方法

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  1. Ext.define('Boy', {
  2. config : {
  3. name : 'czp',
  4. age : 25
  5. },
  6. constructor: function(cfg) {
  7. this.initConfig(cfg);
  8. }
  9. });
  10. var czp = Ext.create('Boy',{name:'czpae86'});
  11. //通过getName()方法获得属性name值
  12. alert(czp.getName());
  13. //通过setAge()方法改变属性age值
  14. czp.setAge(25.5);

4 , extend : 继承,可以继承单个类

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  1. Ext.define('Person', {
  2. say: function(text) { alert(text); }
  3. });
  4. Ext.define('Boy', {
  5. extend : 'Person'
  6. });
  7. var czp = Ext.create('Boy');
  8. //继承了Person,所以可以使用say()方法
  9. czp.say('my name is czp.');

5 , inheritableStatics : 定义静态方法,可以通过"类名.方法名"调用静态方法. 类似 statics属性,

区别是:子类也可以使用该静态方法,但statics属性定义的静态方法子类是不会继承的.

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  1. Ext.define('Person', {
  2. inheritableStatics : {
  3. sleep : function(){
  4. alert('sleep');
  5. }
  6. },
  7. say: function(text) { alert(text); }
  8. });
  9. Ext.define('Boy', {
  10. extend : 'Person'
  11. });
  12. //子类可以通过"类名.方法名"调用父类通过"inheritableStatics"定义的方法
  13. Boy.sleep();

6 , mixins : 可以实现多继承

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  1. Ext.define('Person', {
  2. say: function(text) { alert(text); }
  3. });
  4. Ext.define('Boy', {
  5. play : function(){
  6. alert('play');
  7. }
  8. });
  9. Ext.define('Gird', {
  10. sleep : function(){
  11. alert('sleep');
  12. }
  13. });
  14. Ext.define('A_007', {
  15. //继承Person
  16. extend : 'Person',
  17. //同时继承'Boy','Gird'
  18. mixins : ['Boy','Gird']
  19. });
  20. var a_007 = new A_007();
  21. a_007.say('我可以say,也可以play,还可以sleep!!');
  22. a_007.play();
  23. a_007.sleep();

7 , singleton : 创建单例模式的类, 如果singleton为true,那么该类不能用通过new创建,也不能被继承

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  1. Ext.define('Logger', {
  2. //singleton为true
  3. singleton: true,
  4. log: function(msg) {
  5. alert(msg);
  6. }
  7. });
  8. //方法调用"类名.方法名"
  9. Logger.log('Hello');

8 , statics : 与第5个inheritableStatics属性类似,statics属性定义的静态方法子类是不会继承的.请看第5个属性.

9 , uses 和 requires : 与requires属性类似,都是对某些类进行引用

uses -- 被引用的类可以在该类之后才加载.

requires -- 被引用的类必须在该类之前加载.

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  1. Ext.define('Gird', {
  2. uses : ['Boy'],
  3. getBoy : function(){
  4. return Ext.create('Boy');
  5. },
  6. sleep : function(){
  7. alert('sleep');
  8. }
  9. });
  10. //对于uses属性,Boy类放在后面是可以的,不会报错
  11. Ext.define('Boy', {
  12. play : function(){
  13. alert('play');
  14. }
  15. });
  16. //对于requires属性,Boy类必须在Grid类之前加载,不然会报错
  17. Ext.define('Boy', {
  18. play : function(){
  19. alert('play');
  20. }
  21. });
  22. Ext.define('Gird', {
  23. requires : ['Boy'],
  24. getBoy : function(){
  25. return Ext.create('Boy');
  26. },
  27. sleep : function(){
  28. alert('sleep');
  29. }
  30. });
posted on 2012-04-02 11:23  笨笨丁  阅读(1852)  评论(1编辑  收藏  举报