随笔分类 -  iOS

摘要:原文链接:http://mobile.51cto.com/hot-406317.htm#585532-tsina-1-28470-7e393678b940a4d55500bf3feae3d2e9以下就是这次汇总的一批iOS7免费设计资源,希望各位用的到。如果你手头有iOS7的redesign项目,或... 阅读全文
posted @ 2013-08-13 18:03 沉默的猿 阅读(411) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:摘要:iOS开发中,开发者不仅要做好iOS的内存管理,而且如果你的iOS涉及多线程,那你也必须了解iOS编程中对多线程的限制,iOS主线程的堆栈大小为1M,其它线程均为512KB,且这个限制开发者是无法用任何方式改变的。本文就详细阐述iOS开发中多线程的原理及实践。一.线程概述有些程序是一条直线,起点到终点;有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断。直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样;圆如操作系统,一直运行直到你关机。 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程至少包含一个线程,线程就是程序的执行流。Mac和iOS中的程序启动,创 阅读全文
posted @ 2013-07-03 12:32 沉默的猿 阅读(411) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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