摘要:
首先通过一个例子引出自我赋值可能会导致的问题,例子如下: 1 class Bitmap {...}; 2 class Widget { 3 public: 4 ... 5 Widget& operator=(const Widget& rhs); 6 ... 7 private: 8 Bitmap* pb; 9 };10 Widget& Widget::operator=(const Widget& rhs) //一份不安全的operator=实现版本11 {12 delete pb;13 pb = new Bitmap(*rhs.pb);... 阅读全文
摘要:
私有成员变量的概念,在脑海中的现象是,以private关键字声明,是类的实现部分,不对外公开,不能在对象外部访问对象的私有成员变量.然而,在实现拷贝构造函数和赋值符函数时,在函数里利用对象直接访问了私有成员变量,因而,产生了困惑.下面以具体实例进行说明:疑惑:为什么第26行和第32行代码可以编译通过,而第39行和第40行代码会产生编译错误? 1 class CTest { 2 public: 3 CTest(int i); 4 CTest(const CTest& rhs); 5 CTest& operator=(const CTest& rhs); 6 vo... 阅读全文
摘要:
C++提供关键字explicit,可以阻止不应该允许的经过转换构造函数进行的隐式转换发生.声明为explicit的构造函数不能在隐式转换中使用.C++中,一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数),承担了两个角色.1.是个构造器,2.是个默认且隐含的类型转换操作符.写下如AAA = XXX,这样的代码,且恰好XXX的类型正好是AAA单参数构造的参数类型,这时候编译器就自动调用这个构造器,创建一个AAA的对象.使用explicit声明构造函数,则可防止隐式转换,避免上述情况的发生.具体例子如下: 1 class CTest1 { 2 public: 3 C... 阅读全文
摘要:
在C++中,调用拷贝构造函数有三种情况:1.一个对象作为函数参数,以值传递的方式传入函数体.2.一个对象作为函数返回值,以值传递的方式从函数返回.3.一个对象用于给另外一个对象进行初始化(复制初始化).拷贝构造函数必须以引用的形式传递(参数为引用值).其原因如下:当一个对象以传递值的方式传一个函数的时候,拷贝构造函数自动的调用来生成函数中的对象.这样会导致无限循环地调用拷贝构造函数,直至栈溢出.以前,一直有个误解,以为以同类型的对象调用"="时,就会调用赋值符.参看以下的例子: 1 class CTest { 2 public: 3 CTest(); 4 CTest(con 阅读全文