【计算几何】多边形点集排序
问题描述:已知多边形点集C={P1,P2,...,PN},其排列顺序是杂乱,依次连接这N个点,无法形成确定的多边形,需要对点集C进行排序后,再绘制多边形。
点集排序过程中,关键在于如何定义点的大小关系。
以按逆时针排序为例,算法步骤如下:
定义:点A在点B的逆时针方向,则点A大于点B
1.计算点集的重心O,以重心作为逆时针旋转的中心点。
2.计算点之间的大小关系。
大小关系的计算,可由两种方法进行计算。
方法1:
以重心O作一条平行于X轴的单位向量OX,然后依次计算OPi和OX的夹角,根据夹角的大小,确定点之间的大小关系。
OPi和OX夹角越大,说明点Pi越小,如图所示。
方法2:
根据向量叉积的定义,向量OPi和OPj的叉积大于0,则向量OPj在向量OPi的逆时针方向,即点Pj小于点Pi。
依据方法2,多边形点集排序的代码如下:
1 typedef struct Point 2 { 3 int x; 4 int y; 5 }Point; 6 //若点a大于点b,即点a在点b顺时针方向,返回true,否则返回false 7 bool PointCmp(const Point &a,const Point &b,const Point ¢er) 8 { 9 if (a.x >= 0 && b.x < 0) 10 return true; 11 if (a.x == 0 && b.x == 0) 12 return a.y > b.y; 13 //向量OA和向量OB的叉积 14 int det = (a.x - center.x) * (b.y - center.y) - (b.x - center.x) * (a.y - center.y); 15 if (det < 0) 16 return true; 17 if (det > 0) 18 return false; 19 //向量OA和向量OB共线,以距离判断大小 20 int d1 = (a.x - center.x) * (a.x - center.x) + (a.y - center.y) * (a.y - center.y); 21 int d2 = (b.x - center.x) * (b.x - center.y) + (b.y - center.y) * (b.y - center.y); 22 return d1 > d2; 23 } 24 void ClockwiseSortPoints(std::vector<Point> &vPoints) 25 { 26 //计算重心 27 cv::Point center; 28 double x = 0,y = 0; 29 for (int i = 0;i < vPoints.size();i++) 30 { 31 x += vPoints[i].x; 32 y += vPoints[i].y; 33 } 34 center.x = (int)x/vPoints.size(); 35 center.y = (int)y/vPoints.size(); 36 37 //冒泡排序 38 for(int i = 0;i < vPoints.size() - 1;i++) 39 { 40 for (int j = 0;j < vPoints.size() - i - 1;j++) 41 { 42 if (PointCmp(vPoints[j],vPoints[j+1],center)) 43 { 44 cv::Point tmp = vPoints[j]; 45 vPoints[j] = vPoints[j + 1]; 46 vPoints[j + 1] = tmp; 47 } 48 } 49 } 50 }
参考资料:
http://blog.csdn.net/beyond071/article/details/5855171
http://stackoverflow.com/questions/6989100/sort-points-in-clockwise-order