01 2024 档案

摘要:设计模式的来源 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。 1995 年,GoF(Gang of Four,四人组/四人帮)合作出版了《设计模式:可复用 阅读全文 »
posted @ 2024-01-18 23:38 地维藏光 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:综述 本文总结了状态模式的定义,特点,使用场景以及实现思路。 状态模式的定义 状态模式为23种设计模式之中应用比较少见的模式,这并不是因为其适用范围过于狭窄,而是由于其兄弟模式“策略模式”实在过于强大了,但本文只关注状态模式,这里提一句以供参考。 状态模式是一种简化多步骤流程的类的模式。如果一个类提 阅读全文 »
posted @ 2024-01-18 23:35 地维藏光 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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