随笔分类 - 设计模式
开发设计模式
摘要:(二十四)、设计模式 之 访问者模式(Visitor)
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摘要:(二十三)、设计模式 之 迭代器模式(Iterator)
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摘要:(二十二)、设计模式 之 中介者模式(mediator)
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摘要:(二十一)、设计模式 之 状态模式(State)
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摘要:( 二十 )、设计模式 之 命令模式(Command)
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摘要:( 十九 )、 设计模式 之 观察者模式(Observer)
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摘要:( 十八 )、 设计模式 之 责任链模式(Chain of Responsibility)
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摘要:( 十七 )、 设计模式 之 策略模式(Strategy)
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摘要:( 十六 )、设计模式 之 模板模式(TemplateMethod)
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摘要:( 十五 )、设计模式 之 组合模式(Composite)
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摘要:( 十四 )、 设计模式 之 享元模式(Flyweight)
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摘要:( 十三 )、设计模式 之 外观模式/门面模式(Facade)
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摘要:( 十二 ) 设计模式 之装饰器模式(Decorator)
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摘要:( 十一 ) 设计模式 之 桥接模式(Bridge模式)
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摘要:( 十 )、设计模式 之 适配器模式(Adapter模式)
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摘要:( 九 )、 设计模式 之 代理模式(Proxy)
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摘要:( 八 )、设计模式 之 建造者模式(Builder)
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摘要:( 七 )、设计模式 之 抽象工厂模式(ObstractFactory)
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摘要:( 六 )、 设计模式 之 工厂方法模式(FactoryMethod)
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摘要:( 五 )、设计模式 之 简单工厂模式(SimpleFactory)
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