08 2017 档案
摘要:在C#从诞生到发展壮大的过程中,新知识点不断引入。逆变与协变并不是C#独创的,属于后续引入。在Java中同样存在逆变与协变,后续我还会写一篇Java逆变协变的文章,有兴趣的朋友可以关注一下。
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摘要:本来是想写一篇《委托与lambda表达式的前世今生》,但仅委托部分已经写了很多内容,于是就此分开关于Lambda表达是的内容后续再写吧。
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摘要:在进行多线程编程时,如果不想频繁的创建线程,那可以考虑使用使用线程池来完成多线程编程的工作
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摘要:在Android程序内部, startActivity借助Intent来启动一个子Activity
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摘要:Semaphore:可理解为允许线程执行信号的池子,池子中放入多少个信号就允许多少线程同时执行。
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摘要:AutoResetEvent自动重置事件,与ManualResetEvent是相对的而言
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摘要:ManualResetEvent手动重置事件,它用于现场间同步时用法非常简单也易于理解。
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摘要:Mutex在线程协作的过程中起互斥的左右,效果与线程锁类似。
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摘要:之前我们使用lock快捷方式,实现了多线程对同一资源的共享。在C#中lock实际上是Monitor操作的简化版本
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摘要:线程间协作还可通过lock(加锁)方式进行,lock属于C#的Monitor语法糖(Monitor后续讲解)。
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摘要:C#多线程的用法3-线程间的协作Join
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摘要:阅读本系列文章即表示你已经知道什么是线程等理论知识,现在正想了解如何正确的使用线程进行编程工作。
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