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以前编码问题总能让自己凑或蒙过去,最近要做一个项目服务器端用python写,客户端用c++,工程编译的字符集使用UNICODE。之间通过socket进行通信,通信过程中编码转换问题把我搞得晕头转向,逼着我将编码问题好好研究一番。首先先谈谈VC中的编码问题,首先编码我们大致可以分为两类:文件编码和内存编码。文件编码即源代码文件的编码,gbk,UTF-8等。内存编码即源代码编译成为二进制文件的时候采用... 阅读全文
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近期由于需要,研究了魔兽文件打包管理器的相关算法,重点对其文件索引表的生成和查找进行了研究:采用哈希表进行,在冲突方面的处理方面,采用线性探测再散列。在添加和查找过程中进行了三次哈希,第一个哈希值用来查找,后两个哈希值用来校验,这样可以大大减少冲突的几率。 这里对其进行了简单的封装,扩展时,仅仅需要对结构体进行扩展即可。更为详细的说明,参考代码:【转载请保留版权,谢谢】一、类声明头文件view p... 阅读全文
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这是网络编程的基础,tcp的状态转移图说到底就是一个状态机的不同状态之间的转换关系以及触发这些状态需要的条件,一共存在11个状态,我们来逐一分析: 1.CLOSED:起始点,在超时或者连接关闭时候进入此状态。 2.LISTEN:svr端在等待连接过来时候的状态,svr端为此要调用socket, bind,listen函数,就能进入此状态。此称为应用程序被动打开(等待客户端来连接)。 3.SYN_... 阅读全文