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posted @ 2015-04-26 22:00 light_world 阅读(887) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.用到的知识点 如何判断点在平面哪一边? 以及判断aabb盒子在面的哪一边? Real Plane::getDistance (const Vector3& rkPoint) const { return normal.dotProduct(rkPoint) + d; ... 阅读全文
posted @ 2015-04-26 18:45 light_world 阅读(825) 评论(0) 推荐(0) 编辑