摘要:
1. 单例模式。 不用多讲了2. 观察者模式 class player { ... } onPlayerHpChanged() onPlayerMpChanged() onPlayerPositionChanged() ...3. 命令模式 class buff { void do(... 阅读全文
摘要:
1.用到的知识点 如何判断点在平面哪一边? 以及判断aabb盒子在面的哪一边? Real Plane::getDistance (const Vector3& rkPoint) const { return normal.dotProduct(rkPoint) + d; ... 阅读全文