摘要: ARKit 支持对用户所处环境光照信息的估计,在 ARConfiguration 类中定义了 isLightEstimationEnabled 布尔属性用于开启和关闭光照估计,该功能默认为启用状态。由于 ARConfiguration 是所有其他配置类的父类,因此 ARKit所有的配置类都支持光照估计功能。 阅读全文
posted @ 2024-01-29 17:22 不停奔跑的蜗牛 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS Reality Kit 支持3种光源类型:平行光(DirectionalLight)、点光(PointLigbt)、聚光(SpotLight),分别同于模拟太阳光、普通灯泡类灯光、手电筒类灯光,组合使用这3种光源类型可以实现绝大部分光照效果道染需求。实际上,RealityRit还支持环境光,但 RealityKit 中的环境光照并不直接来自光源,而是使用IBL(Image Based Lighting,基于图像的光照)技术从背景图像中提取。 阅读全文
posted @ 2024-01-29 15:12 不停奔跑的蜗牛 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑