会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
不停奔跑的蜗牛
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年6月23日
Swift OpenGL ES 自定义常用滤镜(二)
摘要: 上篇介绍了常见的一些处理图片的滤镜,都是基于静态图片为基础做的,本篇介绍一些机遇视频的滤镜,引入一个时间变量time作为模拟视频中的时间参数。
阅读全文
posted @ 2020-06-23 14:35 不停奔跑的蜗牛
阅读(365)
评论(0)
推荐(0)
编辑
Swift OpenGL ES 自定义常用滤镜(一)
摘要: 常见的一些视频/图像的处理app基本上都是使用OpenGLES实现的,本篇介绍学习自定义一些常用滤镜以及实现原理,主要是顶点着色器程序和片元着色器程序,大部分色滤镜都是顶点着色器进行
阅读全文
posted @ 2020-06-23 13:53 不停奔跑的蜗牛
阅读(639)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告