摘要: 上篇介绍了常见的一些处理图片的滤镜,都是基于静态图片为基础做的,本篇介绍一些机遇视频的滤镜,引入一个时间变量time作为模拟视频中的时间参数。 阅读全文
posted @ 2020-06-23 14:35 不停奔跑的蜗牛 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常见的一些视频/图像的处理app基本上都是使用OpenGLES实现的,本篇介绍学习自定义一些常用滤镜以及实现原理,主要是顶点着色器程序和片元着色器程序,大部分色滤镜都是顶点着色器进行 阅读全文
posted @ 2020-06-23 13:53 不停奔跑的蜗牛 阅读(639) 评论(0) 推荐(0) 编辑