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2.6.8 Masstransit异常处理和总结

一、异常处理

1.1异常与重试

 Exception

public class SubmitOrderConsumer :
    IConsumer<SubmitOrder>
{
    public Task Consume(ConsumeContext<SubmitOrder> context)
    {
        throw new Exception("Very bad things happened");
    }
}

UseMessageRetry  

var sessionFactory = CreateSessionFactory();
 
var busControl = Bus.Factory.CreateUsingRabbitMq(cfg =>
{
    cfg.Host("rabbitmq://localhost/");
 
    cfg.ReceiveEndpoint("submit-order", e =>
    {
        e.UseMessageRetry(r => r.Immediate(5));
 
        e.Consumer(() => new SubmitOrderConsumer(sessionFactory));
    });
});

1.2重试配置

 

// 立即重试:一共连续重试10次
ep.UseMessageRetry(r => r.Immediate(10));
 
// 间隔重试:一共重试10次,每次间隔10秒
ep.UseMessageRetry(r => r.Interval(10, TimeSpan.FromSeconds(10)));
 
// 多个间隔重试:5秒后第一次,5+10秒后第二次,5+10+15秒后第三次
ep.UseMessageRetry(r => r.Intervals(TimeSpan.FromSeconds(5), TimeSpan.FromSeconds(10), TimeSpan.FromSeconds(15)));
 
// 指数级间隔重试:共10次,每次间隔:当前重试次数 * 60秒
ep.UseMessageRetry(r => r.Exponential(10, TimeSpan.FromSeconds(60), TimeSpan.FromHours(24), TimeSpan.FromSeconds(60)));
 
// 每次叠加50秒
ep.UseMessageRetry(r => r.Incremental(10, TimeSpan.FromSeconds(10), TimeSpan.FromSeconds(50)));

1.3重试条件

e.UseMessageRetry(r => 
{
    r.Handle<ArgumentNullException>();
    r.Ignore(typeof(InvalidOperationException), typeof(InvalidCastException));
    r.Ignore<ArgumentException>(t => t.ParamName == "orderTotal");
}); 

过滤某些异常类型不进行重试

1.4重新投递信息

cfg.ReceiveEndpoint("submit-order", e =>
{
    e.UseScheduledRedelivery(r => r.Intervals(TimeSpan.FromMinutes(5), TimeSpan.FromMinutes(15), TimeSpan.FromMinutes(30)));
    e.UseMessageRetry(r => r.Immediate(5));
    e.Consumer(() => new SubmitOrderConsumer(sessionFactory));
});

消息冲队列移除之后,在一定时间之后重新投入消息队列。需要配置调度模块(scheduling)

1.5信箱

cfg.ReceiveEndpoint("submit-order", e =>
{
    e.UseScheduledRedelivery(r => r.Intervals(TimeSpan.FromMinutes(5), TimeSpan.FromMinutes(15), TimeSpan.FromMinutes(30)));
    e.UseMessageRetry(r => r.Immediate(5));
    e.UseInMemoryOutbox();
 
    e.Consumer(() => new SubmitOrderConsumer(sessionFactory));
});

有些消息是在 consume 方法中发送或发布的,如果在发送之后 consume 中产生了异常,那原来发出去的消息就需要撤回,如果使用信箱之后,在 consume 中要发布/发送的消息就会先暂存在内存中直到 consume 方法成功之后才真正发出去

二、其他

2.1Fault

public interface Fault<T>
    where T : class
{
    Guid FaultId { get; }
    Guid? FaultedMessageId { get; }
    DateTime Timestamp { get; }
    ExceptionInfo[] Exceptions { get; }
    HostInfo Host { get; }
    T Message { get; }
}

Fault 消息在异常的时候会发布出来

2.2Consuming Faults

public class DashboardFaultConsumer :
    IConsumer<Fault<SubmitOrder>>
{
    public async Task Consume(ConsumeContext<Fault<SubmitOrder>> context)
    {
        // update the dashboard
    }
}

Fault 消息也是可以进行订阅的

2.3Error Pipe

cfg.ReceiveEndpoint("input-queue", ec =>
{
    ec.DiscardFaultedMessages();
});

默认情况下错误的消息会被投递到了 _error 队列,可以配置直接抛弃错误信息

2.4Dead-Letter Pipe

cfg.ReceiveEndpoint("input-queue", ec =>
{
    ec.DiscardSkippedMessages();
});

死信队列:没有消费者的消息会被移到 _skipped 队列,但可以配置为不移到 _skipped 队列

三、高级功能

  • 持久化
  • Saga 事件串
  • 调度
  • Courier 最终一致性
  • 监控
posted @ 2021-01-26 11:09  风筝遇上风  阅读(417)  评论(0编辑  收藏  举报