摘要:
####基础部分被我分为了2篇,因为实在太多了,但是每一个知识点我都不舍得删除,所以越写越多,这一篇博客整理了4个夜晚,内容有点多建议慢慢看。本章涵盖以下主题: 介绍C# 理解C#的基础知识 使用变量 处理空值 ####下一章进一步探索控制台应用程序。 ##2.1) 介绍C# ###1.C#1.0 阅读全文
摘要:
##WPF教程十一:简单了解并使用控件模板 这一章梳理控件模板,每个WPF控件都设计成无外观的,但是行为设计上是不允许改变的,比如使用Button的控件时,按钮提供了能被点击的内容,那么自由的改变控件外观时,Button作为按钮的本质是没有改变的,同样响应的是按钮的逻辑。所以我们使用控件模板主要也是 阅读全文
摘要:
在学习C#相关知识的过程中,我们使用Visual Studio Code来入门整个C#。 一、安装Visual Studio Core环境 通过https://code.visualstudio.com/Download下载Visual Studio Code并安装。 我租房子的地方安装的是电信网发 阅读全文
摘要:
在使用WPF编写客户端代码时,我们会在VM下解耦业务逻辑,而剩下与功能无关的内容比如动画、视觉效果,布局切换等等在数量和复杂性上都超过了业务代码。而如何更好的简化这些编码,WPF设计人员使用了Style和Behavior来帮助我们构建一致性、组织性好的代码。 这一章的目的是理解我们使用行为和资源的目 阅读全文
摘要:
在WPF中,所有继承自FrameworkElement的元素都包含一个Resources属性,这个属性就是我们这篇要讲的资源。 这一篇讲解的资源是不是上一篇的程序集资源(那个是在编译过程中打包到程序集中),这个是资源是我们想在公共的地方写一个对象让其他元素重复使用。 先贴个例子: <Window x 阅读全文
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这一篇单独拿出来分析这个程序集资源,为的就是不想让大家把程序集资源和exe程序强关联,因为程序集资源实际上是二进制资源,后续编译过程中会被嵌入到程序集中,而为了更方便的使用资源,我们要好好梳理一下程序集资源相关的知识。(例如多语言资源,多工程、多项目使用的公共资源文件)。 1)在程序集中添加资源 我 阅读全文
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这个章节来了解Application类,我考虑了一晚上决定跳过控件类相关的学习,因为控件如果只是入门的话每个控件F12跳过去看一下属性、事件就能大致了解的差不多,而且控件比较多,每个都这样看一遍,感觉意义不大。同时控件的使用一般又同时包含了,资源、样式、触发器、模板、绑定、列表控件的话,可能还包含列 阅读全文