摘要: Color1.主要讲解的是 translate worldMatrix后渲染不同renderState下的同一vertexBuffer内同一顶点数据。2.两中shaderMode : flat和gouraud;使用图元的第一个顶点颜色 、 gouraud使用每个顶点线性插值进行颜色的平滑过渡使用de... 阅读全文
posted @ 2014-11-30 12:17 dust_fly 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑