08 2011 档案

摘要:我觉得浏览器要进入个性化的时代了,原本枯燥的浏览器互相争夺市场用户越来越难选中用那个浏览器,我觉得应该让用户可定制浏览器,但是第三方的浏览器却不给力,那只好在浏览器入口开始做文章了,写个浏览器插件,每个浏览器一个,每个版本一个,只要用户点击一下鼠标右键就可做任何操作,包括重新排版,过滤一些不想看的东西,让每个人一个定制的浏览器,成为可能。下面是思维导图以供自己参考 呵呵 : 阅读全文
posted @ 2011-08-31 18:26 dushaobin 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:写了一个canvas游戏,碰到了很多问题 也改了很多地方不断修改最后总结出了一个大致框架感觉这样才是比较好的,开始盲目的写东西到最后一塌糊涂,代码很乱不容易修改然后做了归类总结就画了一个图,方便以后回忆 阅读全文
posted @ 2011-08-25 10:46 dushaobin 阅读(293) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:你也许看到很多html5很炫的动画,自己也很想写一个,这个需要一步一步的积累,一步一步的学,不能着急,很高兴终于改用fps的方式画图了,静态的学地差不多了,呵呵,下面是一个简单的图形代码,每秒执行60次,每次圆移动3个像素记录下圆形的轨迹碰到临界点就改变方向很简单直接上源码,又有这个程序依赖canvas库,自己也可以开发一个,很简单的库,把一些常用的canvas功能做简单的封装就ok了。这个得方式很好记录了我的学习过程,~_~ 高兴呵呵<!DOCTYPE><html> <head> <meta http-equiv="Content-Type 阅读全文
posted @ 2011-08-09 09:58 dushaobin 阅读(861) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:2d游戏中经常用到网格,点击的时候会有一个新的物体放上去很简单 网线是画直线 每个多宽画一条,同样画竖线也是这样,最关键的是确定鼠标在哪个方格中,也很简单鼠标位置处以方格的宽度,就得的整数就是横向的方格位置,竖向同理可得,附上源码<!DOCTYPE><html><head><metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html; charset=utf-8"><scripttype="text/javascript"src="li 阅读全文
posted @ 2011-08-08 09:55 dushaobin 阅读(907) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:2d游戏中经常用到网格,点击的时候会有一个新的物体放上去很简单 网线是画直线 每个多宽画一条,同样画竖线也是这样,最关键的是确定鼠标在哪个方格中,也很简单鼠标位置处以方格的宽度,就得的整数就是横向的方格位置,竖向同理可得,附上源码<!DOCTYPE><html><head><metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html; charset=utf-8"><scripttype="text/javascript"src="li 阅读全文
posted @ 2011-08-08 09:54 dushaobin 阅读(845) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:要想在canvas上画一个角度原生提供的是不够的必须手动来完成,第一步画一个弧度,第二步才是话角度没1/10面改变一个,就出现一个圆形的扫描图,最基本的三角函数知识,画直线很容易,另外做一些稍微的改变,不请空画布,用一条直线就可以实现所谓的扫描进度,很容易吧,呵呵 阅读全文
posted @ 2011-08-05 16:27 dushaobin 阅读(723) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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