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2010年12月11日

数据库课程设计心得【2】------SqlCommand.Parameter属性

摘要: SqlCommand.Parameter属性的作用是利用参数化的方法来调用T-SQL语句或者存储过程,它相较于传统的字符串拼接的优势是明显的:(1)可以减少诸如string Strsql = "select * from CM_Users where CM_User_id='" + nid + "' and CM_User_password='" + pwd + "'";的运用,代码可读性高;(2)可以在一定程度上防范SQL注入,安全性高。SqlCommand.Parameter属性的add()方法的作 阅读全文

posted @ 2010-12-11 18:54 阿杜的世界 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年12月1日

数据库课程设计题目

摘要: 我从周六,11月27日开始做我的数据库课程设计。到现在,做到有点头晕~~~~~开始反省总结本系列学习日志,将会以三到四天为间隔(或者每天一篇)的进度发表,主要有我在完成这个数据库课程设计中的一些心得体会和及时的反省总结。作为第一篇日志:先介绍一下我选的题目吧:学校教室管理信息系统。需求分析结果说明:1.学校组织结构说明学校下设若干学院,如计算机学院、管理学院等;一个学院下设若干专业,如计算机学院下设两个专业:计算机科学与技术、信息安全;一个专业有若干班级;一个班级有若干同学, 学校有若干教学楼,如南1,南2等;一个教学楼有若干楼层,如南1有一层、二层、三层、四层;一个楼层有若干教室,如一层有1 阅读全文

posted @ 2010-12-01 13:09 阿杜的世界 阅读(479) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年11月30日

在反思和总结中搭建自己进步的台阶

摘要: 坚持应该是一种习惯最近思考得很多,又在做一个课程设计,虽然说项目不是很大,但是在做的过程中我也感触颇多;我应该养成的习惯:1、定期总结自己学到的知识,使零碎的知识形成体系2、对自己的每一个程序写information以及良好的注释3、将精力放在写精彩的代码上 阅读全文

posted @ 2010-11-30 19:22 阿杜的世界 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ram和rom的区别小记

摘要: 1、网页知识【1】RAM - Random Access Memory 随机存储器 ROM - Read Only Memory 只读存储器 RAM(Random Access Memory)的全名为随机存取记忆体,它相当于PC机上的移动存储,用来存储和保存数据的。它在任何时候都可以读写,RAM通常是作为操作系统或其他正在运行程序的临时存储介质(可称作系统内存)。 不过,当电源关闭时RAM不能保留数据,如果需要保存数据,就必须把它们写入到一个长期的存储器中(例如硬盘)。正因为如此,有时也将RAM称作“可变存储器”。RAM内存可以进一步分为静态RAM(SRAM)和动态内存(DRAM)两大类。DR 阅读全文

posted @ 2010-11-30 18:19 阿杜的世界 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑

B/S三层架构[转载]

摘要: 三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。 1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。 2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。 3、数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等。在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别... 阅读全文

posted @ 2010-11-30 13:05 阿杜的世界 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年11月29日

数据库课程设计心得【1】

摘要: 我从周六,也就是前天,11月27日开始做我的数据库课程设计。到现在,做到有点头晕~~~~~开始反省总结本系列学习日志,将会以三到四天为间隔(或者每天一篇)的进度发表,主要有我在完成这个数据库课程设计中的一些心得体会和及时的反省总结。作为第一篇日志:先介绍一下我选的题目吧:学校教室管理信息系统。需求分析结果说明:1.学校组织结构说明学校下设若干学院,如计算机学院、管理学院等;一个学院下设若干专业,如计算机学院下设两个专业:计算机科学与技术、信息安全;一个专业有若干班级;一个班级有若干同学, 学校有若干教学楼,如南1,南2等;一个教学楼有若干楼层,如南1有一层、二层、三层、四层;一个楼层有若干教室 阅读全文

posted @ 2010-11-29 19:40 阿杜的世界 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年11月23日

由inline想到的【C++/C】

摘要: (一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联。 inline int min(int first, int secend) {/****/}; inline函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数。与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定义。当然,对于同一程序的不同文件,如果inline函数出现的话,其定义必须相同。对于由两个文件compute.C和draw.C构成的程序来说,程序员不能定义这样的min()函数,它在compute.C中... 阅读全文

posted @ 2010-11-23 18:39 阿杜的世界 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年11月16日

理解数据库范式【转载+修改】

摘要: 数据库范式是数据库设计中必不可少的知识,没有对范式的理解,就无法设计出高效率、优雅的数据库。甚至设计出错误的数据库。而想要理解并掌握范式却并不是那么容易。教科书中一般以关系代数的方法来解释数据库范式。这样做虽然能够十分准确的表达数据库范式,但比较抽象,不太直观,不便于理解,更难以记忆。 本文用较为直白的语言介绍范式,旨在便于理解和记忆,这样做可能会出现一些不精确的表述。但对于初学者应该是个不错的入门。我写下这些的目的主要是为了加强记忆,其实我也比较菜,我希望当我对一些概念生疏的时候,回过头来看看自己写的笔记,可以快速地进入状态。如果你发现其中用错误,请指正。 下面开始进入正题:一、基础... 阅读全文

posted @ 2010-11-16 12:27 阿杜的世界 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年11月14日

操作系统复习【1】

摘要: 1、操作系统的反映时间 在操作系统中,响应时间指用户发出请求或者指令到系统做出反应(响应)的时间。 系统响应时间包括两个方面: 时间长度和时间的易变性。用户响应时间应该适中,系统响应时间过长,用户就会感到不安和沮丧,而响应时间过短有时会造成用户加快*作节奏,从而导致错误。系统响应时间的易变性是指相对于平均响应时间的偏差。即使响应时间比较长,低的响应时间易变性也有助于用户建立稳定的节奏。因此在系统响应时间上坚持如下原则: 响应时间长度 界面设计 0-10 秒 鼠 标 显 示 成 为 沙 漏 10 到18 秒 由微帮助来显示处理进度 18 秒 以 上 显示处理窗口,或显示进度条... 阅读全文

posted @ 2010-11-14 18:18 阿杜的世界 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑

银行家算法演示【原创】

摘要: Code: /* 名称:银行家算法演示 作者:杜琪 时间:2010.11.14 作用: 演示银行家算法的作用和操作过程: 1、判断此刻系统是否处于安全状态 2、输入某一进程的请求资源,然后利用银行家算法判断是否可以 找到一个安全序列,如果可以,将该进程申请的资源分配出去, 并且输出安全序列。 */ #include<stdio.h> #defineRN3//资源的数目为3 #definePN5//进程数目为5 /*各个函数声明*/ voidInit();//初... 阅读全文

posted @ 2010-11-14 15:37 阿杜的世界 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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