2010年12月30日

操作系统设计之哲学原理

摘要: 摘录:1、层次结构,思考问题的抽象,抽象是计算机中非常重要的一个概念,乃至抽象是解决实际问题的第一步!!!!2、没有对错,没有绝对的对与错,只有合适不合是,合理不合里,只有相对才是绝对的。3、懒人哲学,这个世界是由懒人推动的4、让困于人,现实的问题,你干不了的事,把困难推给别人5、留有余地,路不通之处,留三分余地予人6、子虚无有,虚拟世间之美7、时空转换,时间换空间,空间换时间8、策机分离与权利分离9、简单为美------求于至简、归于永恒10、适可而止,中庸之道,凡事不可走极端一旦涉及到原理性的东西,不是这十句话就能解决得了的。师傅领进门,修行在个人,我将继续探索操作系统 阅读全文

posted @ 2010-12-30 14:29 阿杜的世界 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑

线程通信和线程同步【操作系统之哲学原理读书笔记】

摘要: 前提:一个进程至少有一个线程,进程之间的通信就是进程里面线程之间的通信。进程通信又有个专有缩写,叫IPC(Inter-Process Communication)。Q1:为什么要通信?A:通信是人类的基本需求。个体的力量是有限的,只有适当的合作,才能完成更加庞大的任务。合作,就需要交流信息和共享信息,这,就是线程之间进行通信的基本诉求。Q2:线程之间利用什么来实现通信?A:(1)、管道 管道可以想向成有线电话,人与人之间在使用有线电话进行通话的时候,中间的电线就相当与专属于通话双方的管道。在本书中,管道特别用与同一进程中不同线程之间的通话。(2)、记名管道 理解可以和管道类似,只是“记名管道” 阅读全文

posted @ 2010-12-30 14:15 阿杜的世界 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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