移动 Web 开发经验技巧

一、点击与click事件

对于a标记的点击导航,默认是在onclick事件中处理的。而移动客户端对onclick的响应相比PC浏览器有着明显的几百毫秒延迟。

在移动浏览器中对触摸事件的响应顺序应当是:

ontouchstart -> ontouchmove -> ontouchend -> onclick

因此,如果确实要加快对点击事件的响应,就应当绑定ontouchend事件。

使用click会出现绑定点击区域闪一下的情况,解决:给该元素一个样式如下

-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0);

如果不使用click,也不能简单的用touchstart或touchend替代,需要用touchstart的模拟一个click事件,并且不能发生touchmove事件,或者用zepto中的tap(轻击)事件。

body
{
    -webkit-overflow-scrolling: touch;
}

用iphone或ipad浏览很长的网页滚动时的滑动效果很不错吧?不过如果是一个div,然后设置height:200px;overflow:auto;的话,可以滚动但是完全没有那滑动效果,很郁闷吧?

我看到很多网站为了实现这一效果,用了第三方类库,最常用的是iscroll(包括新浪手机页,百度等) 我一开始也使用,不过自从用了-webkit-overflow-scrolling: touch;样式后,就完全可以抛弃第三方

二、页面描述

<link rel="apple-touch-icon-precomposed" href="http://www.xxx.com/App_icon_114.png" />
<link rel="apple-touch-icon-precomposed" sizes="72x72" href="http://www.xxx.com/App_icon_72.png" />
<link rel="apple-touch-icon-precomposed" sizes="114x114" href="http://www.xxx.com/App_icon_114.png" />

这个属性是当用户把连接保存到手机桌面时使用的图标,如果不设置,则会用网页的截图。有了这,就可以让你的网页像APP一样存在手机里了

<link rel="apple-touch-startup-image" href="/img/startup.png" />

这个是APP启动画面图片,用途和上面的类似,如果不设置,启动画面就是白屏,图片像素就是手机全屏的像素

<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black-translucent" />

这个描述是表示打开的web app的最上面的时间、信号栏是黑色的,当然也可以设置其它参数,详细参数说明请参照:Safari HTML Reference - Supported Meta Tags

<meta name="apple-touch-fullscreen" content="yes" />
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />

这两个描述也很有用的,如果没有它,你的web app会用safari浏览器打开,有了它,就会用独立进程的无地址栏的打开,完全可以和普通的APP比拟了

下面还有个不错的css,是用来区分视网膜屏幕的,这样你可以在iphone这样的手机里载入2x的图片,就不会模糊了

@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:1.5),
only screen and (min--moz-device-pixel-ratio:1.5),
only screen and (min-device-pixel-ratio:1.5),
only screen and (min-resolution:200dpi)
{
    #logo{background-image: url(logo@2x.png);}
}

三、阻止旋转屏幕时自动调整字体大小

html, body, form, fieldset, p, div, h1, h2, h3, h4, h5, h6 {-webkit-text-size-adjust:none;}

四、模拟:hover伪类

因为iPhone并没有鼠标指针,所以没有hover事件。那么CSS :hover伪类就没用了。但是iPhone有Touch事件,onTouchStart 类似 onMouseOver,onTouchEnd 类似 onMouseOut。所以我们可以用它来模拟hover。使用Javascript:

var myLinks = document.getElementsByTagName('a');
for(var i = 0; i < myLinks.length; i++){
  myLinks[i].addEventListener(’touchstart’, function(){this.className = “hover”;}, false);
  myLinks[i].addEventListener(’touchend’, function(){this.className = “”;}, false);
}

五、消除ie10里面的那个叉号

IE Pseudo-elements

input:-ms-clear{display:none;}

然后用CSS增加hover效果:

a:hover, a.hover { /* 你的hover效果 */ }

这样设计一个链接,感觉可以更像按钮。并且,这个模拟可以用在任何元素上。

六、判断是否为iPhone:

// 判断是否为 iPhone :
function isAppleMobile() {
    return (navigator.platform.indexOf('iPad') != -1);
};

七、localStorage:

var v = localStorage.getItem('n') ? localStorage.getItem('n') : "";   // 如果名称是  n 的数据存在 ,则将其读出 ,赋予变量  v  。
localStorage.setItem('n', v);                                           // 写入名称为 n、值为  v  的数据
localStorage.removeItem('n');                                           // 删除名称为  n  的数据

八、禁止 iOS 弹出各种操作窗口

-webkit-touch-callout:none

九、禁止用户选中文字

-webkit-user-select:none

十、拿到滚动条

window.scrollY
window.scrollX

比如要绑定一个touchmove的事件,正常的情况下类似这样(来自呼吸二氧化碳)

$('div').on('touchmove', function(){
//.….code
{});

而如果中间的code需要处理的东西多的话,fps就会下降影响程序顺滑度,而如果改成这样

$('div').on('touchmove', function(){
setTimeout(function(){
//.….code
},0);
{});

把代码放在setTimeout中,会发现程序变快.

 
 
 
posted @ 2016-03-11 18:41  duowen  阅读(95)  评论(0编辑  收藏  举报