五大核心的总结:
State 存放数据的地方
Mutations 处理state事件
Getter 计算属性 跟computed计算属性是一样的 只是computed是自己的 (Getters还接受第二个参数)
Actions 和mutations一样的 都是存放事件方法,actions里面存放的是异步方法
Modules 模块