摘要: 五大核心的总结: State 存放数据的地方 Mutations 处理state事件 Getter 计算属性 跟computed计算属性是一样的 只是computed是自己的 (Getters还接受第二个参数) Actions 和mutations一样的 都是存放事件方法,actions里面存放的是 阅读全文
posted @ 2019-08-20 21:15 多啦AAAa 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 arr.push() 从后面添加元素,返回值为添加完后的数组的长度 let arr = [1,2,3,4,5] console.log(arr.push(5)) // 6 console.log(arr) // [1,2,3,4,5,5] 2 arr.pop() 从后面删除元素,只能是一个,返回 阅读全文
posted @ 2019-07-10 14:47 多啦AAAa 阅读(18717) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: class 到了ES6添加了类,作为对象的模板。通过class来定义一个类 Extends 继承 子类继承父类 使用extends关键字 代码块里 需要使用super关键字 充当函数时,只能在子类的构造函数中使用,且必须放在第一行调用。指向父类的构造函数,只有super调用之后,子类才可以使用thi 阅读全文
posted @ 2019-07-10 14:38 多啦AAAa 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: module 使用export对外暴露模块接口,使用import引入模块 import 声明的变量必须放在{}里 变量必须和暴露接口的名字一样 注意:暴露的必须是一个变量或者变量集合{a,b,c}不能直接暴露一个数据 export和import是一对,两者后都必须带一个{} 大括号里面的变量都必须保 阅读全文
posted @ 2019-07-10 14:38 多啦AAAa 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 他是一个前端资源加载或打包工具。例如:css,js,json,img等 本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应 阅读全文
posted @ 2019-06-04 20:16 多啦AAAa 阅读(770) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.模块 【1】.传统开发:整个网站我们写了一个js文件,所有的特效都要写在里面了。 【2】 缺点:耦合度太高 关联性之强 不利于后期维护 会造成全局污染 发生的请求次数过多,依赖模糊,难于维护 【3】以上全是传统的开发形式,都被抛弃了。 2.使用模块开发 【1】 为什么使用模块开发? 减少代码之间 阅读全文
posted @ 2019-06-03 20:06 多啦AAAa 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑