摘要: 要做Android课程设计了,做一个爬漫画的东东练一下手 阅读全文
posted @ 2017-06-06 19:50 LiZR07 阅读(999) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 #include 2 #include 3 typedef struct BITree{ 4 char data; 5 BITree *lchild; 6 BITree *rchild; 7 }BITree,*BiTree; 8 typedef struct Stack{ 9 BiTree data; 10 ... 阅读全文
posted @ 2017-05-26 20:51 LiZR07 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原帖地址:http://www.cr173.com/html/19165_1.html 在android的设计思想中,为了确保用户顺滑的操作体验。一些耗时的任务不能够在UI线程中运行,像访问网络就属于这类任务。因此我们必须要重新开启一个后台线程运行这些任务。然而,往往这些任务最终又会直接或者间接的需 阅读全文
posted @ 2017-05-26 20:42 LiZR07 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #define MAXSTRLEN 40 ) 6 typedef char SString[MAXSTRLEN+1]; 7 typedef char AtomType; // 定义原子类型为字符型 ... 阅读全文
posted @ 2017-05-02 16:36 LiZR07 阅读(593) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 约瑟夫生者死者游戏:30个旅客同乘一条船,因为严重超载,加上风高浪大,危险万分;因此船长告诉大家,只有将全船一半的旅客投入海中,其余人才能幸免遇难。无奈,大家只得同意这种办法,并议定30个人围成一圈,由第一个人开始,依次报数,数到第9个人,就把他投入大海中,然后从他的下一个人开始从1数起,数到第9个 阅读全文
posted @ 2017-03-30 21:23 LiZR07 阅读(1704) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (一)在布局文件中为控件设置onClick属性的指定点击方法 (二)创建一个内部类,实现OnClickListener接口,并重写onClick()方法,之后用setOnClickListener()方法绑定内部类 (setOnClickListener()方法,需要获取一个要执行类(动作)) (三 阅读全文
posted @ 2017-03-28 21:49 LiZR07 阅读(1761) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一次接触汉诺塔时,不太理解,就照着代码看,结果花了好长时间都没有理解那几行短短的代码。 现在想想,其实并不难,无非是大象进冰箱的过程。把第二块以上的盘子,从a柱移动到b柱,然后把 最底下的盘子,移动到c柱,在将剩下的盘子从b柱移动到c柱。 阅读全文
posted @ 2017-03-22 16:29 LiZR07 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java SE5 引入了一种新的更简洁的for语句用于数组和容器,即foreach语法,表示不必要创建int变量去对有访问构成的序列进行计数,foreach将自动的产生每一项。 任何一个数组的方法都可以使用foreach,例如: 输出结果 H e l l o w o r l d 阅读全文
posted @ 2017-03-10 19:57 LiZR07 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 # -*- coding:utf-8 -*- 2 import time 3 from Tkinter import * 4 a=[1,9,5,6,8,1] 5 6 class CanvasDemo(): 7 #n1=70 8 #n2=n1+40 9 d1=390 10 d2=d1-60 11 weiyi=le... 阅读全文
posted @ 2017-01-07 19:46 LiZR07 阅读(506) 评论(0) 推荐(0) 编辑