在Web客户端中基于Proj4实现坐标转换
当鼠标滑过地图,我们会扫一眼鼠标的地理位置,至少要能看到经纬度,好确认当前的范围和地物是否处在正常的位置。这对于C/S应用来说,是最为常见的辅助功能,即使是在B/S中,这似乎也不是难事,比如谷歌地图等都能提供这个功能,但是我们也知道,这些地图数据是固定投影的,获取经纬度坐标的途径是单一的,而这也不是本文要考虑的内容。
在系统应用中,B/S结构的GIS系统会发布具有不同投影类型的地图数据,而在客户端系统中为了显示鼠标的当前地理位置信息,通常我们会有三种解决办法:第一种,直接将鼠标的屏幕坐标转换为经纬度坐标并显示——仅限于发布的地图采用了经纬度坐标系;第二种,鼠标MouseMove过程中与服务器进行实时通信,将鼠标坐标转换为经纬度后返回给客户端显示——这要取决于网络是否稳定;第三种,则是在客户端进行坐标投影转换,相对来说,前两种解决办法都有一定的限制,而第三种解决办法则相对通用,也就是本文所讨论的话题。
当然,在开始讨论前,先明确一下有关的背景知识。坐标投影转换的资料,参考LionGG的文章http://hi.baidu.com/liongg/blog/item/81d7b48f8bdfb0ebf01f36fd.html,内容很详尽。有关Proj4http://trac.osgeo.org/proj/,是著名的开源C语言投影库,现在也包括了Javascript版(proj4js),ActionScript版(proj4as)等语言的实现。有关各种投影的参数定义,可参考http://spatialreference.org,如果已经有定义,例如EPSG:2334:Xian 1980,可以搜索并查看其定义,我们能看到投影信息的多种表述,如proj4类型的表述为http://spatialreference.org/ref/epsg/2334/proj4/)。
(http://www.proj4js.org/坐标转换图)
本文主要针对客户端坐标投影转换的实现,通过实践SuperMap iClient for Flex与Openscales-proj4as,整理该流程如下:
1、获取openscales-proj4as-1.2.1.swc,当然现在以后会有更新版本,或者直接获取openscales的整个库——有API文档和源码,本文中直接使用源代码进行调试;
2、获取SuperMap iClient for Flex,当然也要有配套的SuperMap iServer,为了配合本次实践,这里发布了一个China400的地图,采用了Lambert Conformal Conic投影,中央经线104°,第一标准纬线24°,第二标准纬线40°,单位米;
1 <supermap:Map id="myMap">
3 </supermap:Map>
4 <s:Label id="coordInfo" width="400" height="100" top="10" left="350" text="" />
效果如下图
3、现在利用Label显示鼠标的坐标位置看看效果。
1 private function init():void
3 this.myMap.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
4 }
5 private function mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void
6 {
7 var point:Point = new Point(event.stageX, event.stageY);
8 var point2D:Point2D = this.myMap.screenToMap(point);
9 this.coordInfo.text = point2D.x + " " + point2D.y;
10 }
效果如图
这个坐标的单位是米,对于我们来说这个坐标没能带来实际意义,我们还是要靠经纬度坐标来判断地理位置的。
4、现在我们使用openscales-proj4as来实现坐标转换的工作。想要熟悉openscales-proj4as的接口不是那么容易,API接口文档轻描淡写,如果不是GIS或测绘专业的人,是较难理解其含义的。现有的两个Package中,org.openscales.proj4as是主要的投影基础类定义,而org.openscales.proj4as.proj则是一些预定义的投影,见下表:
Package |
Class |
Description |
org.openscales.proj4as |
Datum |
大地基准面,例如北京54 |
Proj4as |
主类,提供静态方法做投影转换,transform方法是将一种投影类型的坐标转换为另一种投影类型的坐标值 |
|
ProjConstants |
常量,其中有一些很实用 |
|
ProjPoint |
坐标点 |
|
ProjProjection |
投影类,任何投影的定义都可以继承该类,defs静态常量可以通过键值定义投影类型,forward方法是将经纬度坐标转换为投影坐标,inverse方法是将投影坐标转换为经纬度坐标 |
|
org.openscales.proj4as.proj |
ProjParams |
投影参数类,用于初始化各种预定义的投影 |
ProjLcc |
预定义的兰伯特投影类 |
|
… |
其他投影类 |
基于上表的描述就可以定义投影了,这里定义兰伯特投影的方式有两种,如下
1 private static var projLcc:Object;
1 /**
3 * */
4 private function defsProjLcc1():void
5 {
6 if(!projLcc)
7 {
8 //使用系统常量的定义Datum(大地基准面),Krassovsky 1942
9 var krass:Object = ProjConstants.Ellipsoid["krass"];
10 var projLccData:ProjParams = new ProjParams();
11 //椭球长半轴
12 projLccData.a = krass.a;
13 //扁率
14 projLccData.rf = krass.rf;
15 //椭球长半轴,这里必须设置b,究其原因是功能接口没有利用a、b、rf关系做相互计算
16 projLccData.b = projLccData.a*(1- 1/projLccData.rf);
17 //投影坐标系单位
18 projLccData.units = "m";
19 //投影原点纬线
20 projLccData.lat0 = 0.00000000;
21 //投影中央经线
22 projLccData.long0 = 104 * Math.PI/180;
23 //第一标准纬线
24 projLccData.lat1 = 24 * Math.PI/180;
25 //第二标准纬线
26 projLccData.lat2 = 40 * Math.PI/180;
27 //水平偏移量
28 projLccData.x0 = 0.000;
29 //垂直偏移量
30 projLccData.y0 = 0.000;
31 //使用投影参数实例化投影对象
32 projLcc = new ProjLcc(projLccData);
33 //初始化投影参数,必须执行该接口
34 projLcc.init();
35 }
36 }
1 /**
3 * ProjProjection.defs[]静态常量定义键值对,
4 * 10010为自定义的EPSG值
5 * 键值内容参考投影参数
6 * */
7 private function defsProjLcc2():void
8 {
9 if(!projLcc)
10 {
11 if(!ProjProjection.getProjProjection("10010"))
12 {
13 ProjProjection.defs["10010"] = "+title=Beijing1954 +proj=lcc +towgs84=0.0000,0.0000,0.0000 +a=6378245.0000 +rf=298.3 +lat_0=0.00000000 +lon_0=104.000000000 +lat_1=24.000000000 +lat_2=40.000000000 +x_0=0.000 +y_0=0.000 +units=m +no_defs";
14 }
15 projLcc = ProjProjection.getProjProjection("10010");
16 }
17 }
接着获取鼠标的当前坐标信息,并转换为地理坐标,并采用投影转换的方法进行坐标转换,如下
private function mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void
var point:Point = new Point(event.stageX, event.stageY);
var point2D:Point2D = this.myMap.screenToMap(point);
var sourceP:GeoPoint = new GeoPoint(point2D.x,point2D.y);
var destP:GeoPoint = coordTransform(sourceP);
this.coordInfo.text = destP.x.toPrecision(8) + " " + destP.y.toPrecision(8);
}
2 {
3 if(sourceP&&projLcc)
4 {
5 var sourceP2:ProjPoint = new ProjPoint(sourceP.x, sourceP.y);
6 var destP:ProjPoint = projLcc.inverse(sourceP2);
7 var rp:GeoPoint = new GeoPoint(destP.x * 180/Math.PI,destP.y * 180/Math.PI);
8 return rp;
9 }
10
11 return null;
12 }
转换后的效果如下图
5、至此,本文就完成了基本的坐标转换,同时经过简单的测试,发现连续转换10000000对坐标点(兰伯托投影)共耗时17.689s,1000对则耗时2ms,性能适中,可以考虑做客户端地图动态投影。
结束之前,插上一句,不论是投影之间的坐标转换实现动态投影,还是投影的经纬度转换,都有应用价值,也希望各种客户端应用系统都能结合Proj4实现坐标转换。