摘要:
一、变量 1.对变量含义的理解: 变量就像是经过工厂加工后有一定容量的容器。在变量定义时,系统充当了工厂的角色,按照类型为变量分配相应的空间。定义完成的变量可以存放相应类型的值,存放的值大于变量所能接受的范围时变量会发生溢出。顾名思义,变量里的值一般是可以修改的,体现在该变量存储区的值可以复写。 2 阅读全文
摘要:
1.预处理器编译指令#include: 预处理器是在程序编译前运行的工具。预处理器编译指令是向预处理器发送的命令,总是以#为标识,include便是其中常见的一种,用于引用文件,比如:iostream标准输入输出流。引用的头文件并非都是标准系统头文件,还可以是编程人员创建的文件,其原因在于,复杂程序 阅读全文