简介 在C#中,Dictionary提供快速的基于兼职的元素查找。当你有很多元素的时候可以使用它。它包含在System.Collections.Generic名空间中。
在使用前,你必须声明它的键类型和值类型。
详细说明 必须包含名空间System.Collection.Generic Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值) 键必须是唯一的,而值不需要唯一的 键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等) 通过一个键读取一个值的时间是接近O(1) 键值对之间的偏序可以不定义 创建和初始化一个Dictionary对象 Dictionary<int,string> myDictionary = new Dictionary<int, string="">(); 添加键 static void Main(string[] args) { Dictionary<string, int=""> d = new Dictionary<string, int="">(); d.Add("C#", 2); d.Add("C", 0); d.Add("C++", -1); } 查找键 static void Main(string[] args) { Dictionary<string, int=""> d = new Dictionary<string, int="">(); d.Add("C#", 2); d.Add("VB", 1); d.Add("C", 0); d.Add("C++", -1); if (d.ContainsKey("VB")) // True { int p = d["VB"]; Console.WriteLine(p); } if (d.ContainsKey("C")) { int p1 = d["C"]; Console.WriteLine(p1); } } 删除元素 static void Main(string[] args) { Dictionary<string, int=""> d = new Dictionary<string, int="">(); d.Add("C#", 2); d.Add("VB", 1); d.Add("C", 0); d.Add("C++", -1); d.Remove("C"); d.Remove("VB"); } 使用ContainsValue查找值的存在 static void Main(string[] args) { Dictionary<string, int=""> d = new Dictionary<string, int="">(); d.Add("C#", 2); d.Add("VB", 1); d.Add("C", 0); d.Add("C++", -1); if (d.ContainsValue(1)) { Console.WriteLine("VB"); } if (d.ContainsValue(2)) { Console.WriteLine("C#"); } if (d.ContainsValue(0)) { Console.WriteLine("C"); } if (d.ContainsValue(-1)) { Console.WriteLine("C++"); } } KeyNotFoundException 如果你尝试读取字典中一个不存在的键,那么你会得到一个KeyNotFoundException。所有在读取一个键之前,你必须先使用ContainKey来核对键是否存在字典中。
基于int键的Dictionary static void Main(string[] args) { Dictionary<int, string=""> d = new Dictionary<int, string="">(); d.Add(1000, "Planet"); d.Add(2000, "Stars"); // lookup the int in the dictionary. if (d.ContainsKey(1000)) { Console.WriteLine(true); } Console.ReadLine(); } 排序字典SortedDictionary 在排序字典中,当添加元素时字典必须进行排序,所以插入的速度会比较慢点。但是因为元素是有序存储的,所以元素的查找可以使用二分搜索等一些效率更高的搜索。
总结 在这篇文章中,简要地介绍C#中的Dictionary的使用。动手写写吧~
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- class DictionaryDemo
- {
- staticvoid Main(string[] args)
- {
- DictionaryDemo001();
- Console.ReadLine();
- DictionaryDemo002();
- Console.ReadLine();
- DictionaryDemo003();
- Console.ReadLine();
- }
- /// <summary>
- /// 一般用法
- /// </summary>
- staticvoid DictionaryDemo001()
- {
- Dictionary<int, string> dict = new Dictionary<int, string>();
- dict.Add(1, "111");
- dict.Add(2, "222");
- //判断是否存在相应的key并显示
- if (dict.ContainsKey(2))
- {
- Console.WriteLine(dict[2]);
- }
- //遍历Keys
- foreach (var item in dict.Keys)
- {
- Console.WriteLine("Key:{0}", item);
- }
- //遍历Values
- foreach (var item in dict.Values)
- {
- Console.WriteLine("value:{0}", item);
- }
- //遍历整个字典
- foreach (var item in dict)
- {
- Console.WriteLine("key:{0} value:{1}", item.Key, item.Value);
- }
- }
- /// <summary>
- /// 参数为其它类型
- /// </summary>
- staticvoid DictionaryDemo002()
- {
- Dictionary<string, string[]> dict = new Dictionary<string, string[]>();
- dict.Add("1", "1,11,111".Split(','));
- dict.Add("2", "2,22,222".Split(','));
- Console.WriteLine(dict["2"][2]);
- }
- /// <summary>
- /// 调用自定义类
- /// </summary>
- staticvoid DictionaryDemo003()
- {
- Dictionary<int, yongfa365> dict = new Dictionary<int, yongfa365>();
- for (int i = 0; i < 10; i++)
- {
- yongfa365 y = new yongfa365();
- y.UserCode = i;
- y.UserName = "www.yongfa365.com " + i.ToString();
- dict.Add(i, y);
- }
- foreach (var item in dict)
- {
- Console.WriteLine("{0} One:{1} UserName:{2}", item.Key, item.Value.UserCode, item.Value.UserName);
- }
- }
- }
- class yongfa365
- {
- publicint UserCode { get; set; }
- publicstring UserName { get; set; }
- }