创建简单的用户界面
Swing和抽象窗口工具包
在java中,使用两组类来开发程序的用户界面:Swing早期的称为抽象窗口工具包的一组类。这些类让你能够创建图形用户界面以及接收用户输入。
Swing提供了创建可运行的GUI所需的所有类,不管用户在哪种操作系统中运行Java程序。
使用组件
组织图形用户界面时,需要使用两类对象:组件和容器。组件是用户界面中的独立元素,如按钮或滑块;容器是用于容纳其他组件的组件。
创建界面的第一步是创建能够容纳组件的容器。在应用程序中,该容器通常是窗口或框架。
框架:包含用户运行软件时希望看到的所有常见的窗口特性,如关闭按钮、最大化按钮和最小化按钮。
这些容器分别是使用Swing包中的JWindow和JFrame类创建的。为了在Java程序中引用Swing包而且无需使用完整的包和类名,可使用下面的语句:
import javax.swing.*;
1 import javax.swing.*; 2 3 public class SalutonFrame extends JFrame { 4 public SalutonFrame() { 5 super("Saluton mondo!"); 6 setLookAndFeel(); 7 setSize(350, 100); 8 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 9 setVisible(true); 10 } 11 12 private void setLookAndFeel() { 13 try { 14 UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.nimbus.NimbusLookAndFeel"); 15 } catch (Exception exc) { 16 17 } 18 } 19 20 public static void main(String[] arguments) { 21 SalutonFrame frame = new SalutonFrame(); 22 } 23 }
如上述代码所示:
创建框架时,必须在框架的构造函数中执行几种操作:
1.调用超类JFrame的构造函数;如:super();super("Main Frame");
2.调置框架的标题;setTitle("Main Frame");
3.设置框架的大小;setSize(350, 125);也可以先用组件填充它,然后调用不带参数的pack()方法,
4.设置框架的外观;Java包含了一个增强的外观,名为Nimbus,当在类中使用时,必须先启用。通过调用主Swing包中UIManager类的setLookAndFeel()方法可以设置外观;该方法接受一个参数:外观类的完整名称。
5.定义用户关闭框架时应执行的操作;
6.显示框架:使用true作为参数调用setVisible()方法
按钮
JButton okButton = new JButton("OK");
创建JButton等组件后,应调用add()方法将其加入到容器中:add(okButton);
在容器中添加组件时,不需要指明组件在容器中显增的位置,组件的布局由被称为布局管理器的对象决定。最简单的布局管理器是FlowLayout类,它位于java.awt包中。
FlowLayout flo = new FlowLayout();
创建布局管理器后,调用容器的setLayout()方法将其管理器同容器关联起来
setLayout(flo);
1 import javax.swing.*; 2 import java.awt.*; 3 4 public class Playback extends JFrame { 5 public Playback() { 6 super("Playback"); 7 setLookAndFeel(); 8 setSize(225, 80); 9 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 10 FlowLayout flo = new FlowLayout(); 11 setLayout(flo); 12 JButton play = new JButton("Play"); 13 JButton stop = new JButton("Stop"); 14 JButton pause = new JButton("Pause"); 15 add(play); 16 add(stop); 17 add(pause); 18 setVisible(true); 19 } 20 21 private void setLookAndFeel() { 22 try { 23 UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.NimbusLookAndFeel"); 24 } catch (Exception exc) { 25 26 } 27 } 28 public static void main(String[] arguments) { 29 Playback frame = new Playback(); 30 } 31 32 }
标签和文本框
1 FlowLayout flo = new FlowLayout(); 2 setLayout(flo); 3 JLabel pageLabel = new JLabel("Web page address: ", JLabel.RIGHT); 4 JTextField pageAddress = new JTextField(20); 5 add(pageLabel); 6 add(pageAddress);
JTextField.getText()获取文本;JTextField.setText()设置文本。
复选框
1 FlowLayout flo = new FlowLayout(); 2 setLayout(flo); 3 JCheckBox jumoSize = new JCheckBox("Jumbo Size", true); 4 add(jumoSize);
组合框
JComboBox组件是一个弹出式选择列表,也可以设置成能够接收文本输入。
1 FlowLayout flo = new FlowLayout(); 2 setLayout(flo); 3 JComboBox profession = new JComboBox(); 4 profession.addItem("Butcher"); 5 profession.addItem("Backer"); 6 profession.addItem("Candlestick maker"); 7 profession.addItem("Fletcher"); 8 profession.addItem("Fighter"); 9 profession.addItem("Technical writer"); 10 add(profession);
要让JComboBox组件能够接收文本输入,必须使用true作为参数调用其setEditable()方法,如profession.setEditable(true); 必须在将组件加入容器中之前调用该方法。
文本区域
1 FlowLayout flo = new FlowLayout(); 2 setLayout(flo); 3 JTextArea comments = new JTextArea(8, 40); 4 add(comments);
JTextArea组件允许用户输入多行文本,可以指定该组件的宽度和高度。
当用户输入的文本超出一行时,可以调用文本区域的两个方法来指定组件的处理方式。调用带有true参数的setLineWrap(boolean)方法可以让文本换行。
当用户输入的文件到达区域的底部时,它会自动增大区域,但是在区域的右边缘或下边缘并没有滚动条。要想用更好的方式来实现文本区域组件,必须将其放置到名为滚动面板的容器中。
在Swing中,可以将组件添加到一个滚动面板中来实现滚动。滚动面板是由JScrollPan类表示的一个容器。
1 FlowLayout flo = new FlowLayout(); 2 setLayout(flo); 3 JTextArea comments = new JTextArea("I am ok\n see you...", 8, 40); 4 comments.setLineWrap(true); 5 comments.setWrapStyleWord(true); 6 JScrollPane scroll = new JScrollPane(comments, JScrollPane.VERTICAL_SCROLLBAR_ALWAYS, 7 JScrollPane.HORIZONTAL_SCROLLBAR_NEVER); 8 add(scroll);
面板
面板,是使用Swing中的JPanel类创建的。JPanel对象是可在图形用户界面中使用的最简单的一种容器,用于将显示区域划分成不同的组件组。将显示区域分成几部分后,可以在每个部分使用不同的布局管理器。
1 FlowLayout flo = new FlowLayout(); 2 setLayout(flo); 3 JPanel topRow = new JPanel(); 4 topRow.setLayout(flo); 5 add(topRow);
通过调用面板的add()方法可以将组件添加到面板中。还可以通过调用setLayout()方法,直接给面板指派一个布局管理器。
当需要在界面中包含绘画区域时(如显示图像文件中的图像),也可以使用面板。
JPanel的另一种用途是,用于创建可加入到其他类的组件。
创建自己的组件
1 import java.io.IOException; 2 import java.nio.file.*; 3 import javax.swing.*; 4 5 public class FreeSpacePanel extends JPanel { 6 JLabel spaceLabel = new JLabel("Disk space: "); 7 JLabel space = new JLabel(); 8 9 public FreeSpacePanel() { 10 super(); 11 add(spaceLabel); 12 add(space); 13 try { 14 setValue(); 15 } catch (IOException ioe) { 16 space.setText("Error"); 17 } 18 } 19 20 private final void setValue() throws IOException { 21 // get the current file storage pool 22 Path current = Paths.get(""); 23 FileStore store = Files.getFileStore(current); 24 // find the free storage space 25 long totalSpace = store.getTotalSpace(); 26 long freeSpace = store.getUnallocatedSpace(); 27 // get this as a persentage (with two digits) 28 double percent = (double)freeSpace / (double)totalSpace * 100; 29 percent = (int)(percent * 100) / (double) 100; 30 // set the label's text 31 space.setText(freeSpace + " free out of " + totalSpace + " (" 32 + percent + "%)"); 33 } 34 }
1 import java.awt.*; 2 import javax.swing.*; 3 4 public class FreeSpaceFrame extends JFrame{ 5 public FreeSpaceFrame() { 6 super("Disk Free Space"); 7 setLookAndFeel(); 8 setSize(500, 100); 9 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 10 FlowLayout flo = new FlowLayout(); 11 setLayout(flo); 12 FreeSpacePanel freePanel = new FreeSpacePanel(); 13 add(freePanel); 14 setVisible(true); 15 } 16 private void setLookAndFeel() { 17 try { 18 UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.NimbusLookAndFeel"); 19 } catch (Exception exc) { 20 21 } 22 } 23 public static void main(String[] arguments) { 24 FreeSpaceFrame frame = new FreeSpaceFrame(); 25 } 26 }
上述应用程序可以显示可用的磁盘空间、总的磁盘空间,以及两者的百分比。