虚幻引擎ue5.1笔记(一:事件,函数和宏的区别)
事件:红色表示,可以被其他团体征用。
函数:蓝色,可以被其他用。
宏:灰色,只服务本体。
事件:可以用timeline,delay。
函数:不能用。
宏:可以用delay。
自定义事件:可以输入,没有输出。
函数:可以多个输入,输入可以返回值。
宏:可以多个输入输出,和特殊类型:执行。并且可以添加。
事件没有局部变量。
函数可以用局部变量。
函数执行在同一个线程,可以等待执行,事件执行在不同线程,注重触发而不是等待。