前端低代码-少写代码实现灵活需求

低代码开发定义

低代码开发,是一种开发模式,通过图形化用户界面来配置和创建应用软件,而不是用传统模式那样主要依靠手写代码。对应的,提供给开发者的这类低代码开发功能实现的软件,称为低代码开发平台(LCDP)。低代码开发模式的开发者,通常不需要具备非常专业的编码技能,或者不需要某一专门领域的编码技能,而是可以通过平台的功能和 约束来实现专业代码的产出。

从定义中我们可以看到,低代码开发的工作方式主要依赖操作图形化的用户界面,包括拖拽控件,以及修改其中可被编辑区域的配置。这种可视化的开发方式,可以追溯到更早的 Dreamwaver 时期。而随着前端项目的日趋复杂,这种方式已不再适应现代项目的需求,于是渐渐被更专业的工程化的开发模式所取代。

开发途径

但是,快速生成项目代码的诉求从未消失。人们也慢慢找到了实现这个目的的两种路径:

一种是在高度定制化的场景中,基于经验总结,找到那些相对固定的产品形态,例如公司介绍、产品列表、活动页面等,开放少量的编辑入口,让非专业开发者也能使用。下一课介绍的无代码开发,主要就是面向这样的场景需求。

另一类则相反,顺着早期可视化开发的思路,尝试以组件化和数据绑定为基础,通过抽象语法或 IDE 来实现自由度更高、交互复杂度上限更高的页面搭建流程。这种项目开发方式通常需要一定的开发经验与编码能力,只是和普通编码开发方式相比,更多通过操作可视化工具的方式来达到整体效率的提升,因此被称为低代码开发。

在实际场景中,尤其是商用的低代码平台产品,往往提供的是上面两种开发方式的结合。

基于编写 JSON 的低代码开发


当我们去审视一个项目前端部分的最终呈现时,可以发现:

一个项目的前端部分本质上呈现的是通过路由连接的不同页面。而前端开发的目标就是最终输出页面的展示与交互功能。

如果学过浏览器基本原理,你会知道:每一个页面的内容在浏览器中,最终都归结为DOM 语法树(DOM Tree)+ 样式(Style)+ 动态交互逻辑(Dynamic Logic)。

在组件化开发的今天,一个规范定义的组件包含了特定功能的 DOM 子树和样式风格。因此页面的内容又可以定义为:组件树(Component Tree)+ 动态交互逻辑(Dynamic Logic)。

而基于 JSON-Schema 的低代码开发的切入逻辑是:

在特定场景下,例如开发中后台增删改查页面时,大部分前端手动编写的代码是模式化的。

页面组件结构模板和相应数据模型的代码组织,可以替换为更高效的 JSON 语法树描述。

通过制定用于编写的JSON 语法图式(JSON Schema),以及封装能够渲染对应 JSON 语法树的运行时工具集,就可以提升开发效率,降低开发技术要求。

编写 JSON 开发的高效性


编写 JSON 语法树开发的高效性体现在:

由于只用编写 JSON ,而隐藏了前端开发所需的大量技术细节(构建、框架等),因此降低了对开发人员的编码要求,即使是非专业的开发人员,也可以根据示例和文档完成相应页面的开发。

由于只用编写 JSON ,大量的辅助代码集成在工具内部,整体上减少了需要生成的代码量。

可以对中后台系统所使用的常用业务组件进行抽象,然后以示例页面或示例组件的方式,供用户选择。

 

编写 JSON 开发的缺点


但另一方面,这种方式也存在着一些不足:

输入效率:单从组件结构的描述而言,使用 JSON 描述的代码量要多于同等结构的 JSX 语法(参见示例代码 07_low_code),对于有经验的前端开发者而言,通常无法第一时间感受到效率的提升。

学习记忆成本:由于引入了新的 JSON 语法图式,无论对于前端开发者、后端开发者还是非专业的人员来说,上手的学习成本都不可避免。此外,不同组件存在不同属性,要在实际编写过程中灵活运用,对记忆量也是一个考验。而反复查阅文档又会造成效率的下降(对于这个问题,有个优化方案是利用 IDE Snippets 的选项功能生成对应的语法提示)。

复用性和可维护性:对于多页面存在可复用业务组件的情况,在 JSON 编写的模式下往往需要手动复制到各页面 JSON 中,牺牲了复用组件的可维护性。此外,对于功能复杂的页面,对应的 JSON 长度也会让维护体验变得不太美好。

问题排查难度增加:这个问题涉及面向人群,如果是非专业的人员从事 JSON 的开发过程,当遇到问题时,在如何排查上可能造成阻碍,因此通常需要配备额外的专业人员来提供技术支持。

基于可视化操作平台的低代码开发


可视化的低代码操作平台把编写 JSON 的过程变成了拖拽组件和调试属性配置,如下图所示,这样的交互方式对用户来说更直观友好,开发效率也会更高。

可视化操作平台的基本使用方式


绝大部分的可视化操作平台都将界面布局分为三个区域:左侧的组件选择区,中部的预览交互区以及右侧的属性编辑区。这三个区域的排布所对应的,也是用户生成页面的操作流程:

首先,在左侧面板中选择组件。

然后,拖入中间预览区域,并放置到合适的容器块内。

最后,调试右侧面板中新移入的组件属性。

调试完成后,进行下一个组件的循环操作直到整个页面搭建完成。

可视化操作平台的生产效率影响因素


通常来说,在组件数量不变的情况下,编写 JSON 的产出效率更大程度上取决于编写页面的开发者的技术熟练度。但在使用可视化操作平台时却并非如此:我们会看到,平台本身的很多方面也会直接影响使用者的产出:

首先,平台的功能完备性直接决定了用户产出的上限:开发者不可能在平台里使用组件区没有显示的组件,也不可能创建编辑区不存在的属性。这就迫使平台开发者需要尽可能完整地陈列所有类型的组件,以及通过定义组件类型描述,来获取所有可以被编辑的属性和方法。包括用户交互和数据对组件的影响,这些都需要平台以合适的使用方式提供给用户。

其次,平台的逻辑自洽性决定了用户产出的质量:在代码的组织上,不同组件之间不可以任意组合,错误的组合可能导致显示与功能的异常。如果平台只是简单罗列所有组件,而对其中的规则不加以限制,就可能导致用户在使用过程中出现意料外的产出结果。所以,平台开发者需要有一套完整的组件关联关系表,并反映到交互呈现中。

最后,平台提供的交互易用性决定了用户的产出效率:尽管大部分低代码平台都提供了相似的区域操作逻辑,但真正影响用户使用效率的往往是很多细节的控制。例如,与单纯依靠光标选取组件相比,在侧边栏提供节点树的方式可以更大程度减少误选;与简单陈列所有组件相比,合适的分类,以及当选择特定组件时筛选出可添加的部分组件,更能减少用户搜索的时间,同时减少可能的出错;一些平台提供了操作栈回放的功能,能减少用户误操作后的修复成本,等等。

低代码开发的产品
低代码开发的产品有很多,其中既包括商用的产品,例如 Kony、OutSystems、Mendix、Appian、iVX(国内)等,也包括开源类的产品,例如阿里飞冰、百度 Amis、贝壳河图、Vvvebjs、react-visual-editor 等。这里就不一一介绍了,感兴趣的话,你可以进一步搜索了解。

总结


这篇介绍了低代码开发的概念和它的基本应用场景,也了解了低代码开发的两种基本开发模式:基于编写 JSON 的方式和基于可视化操作平台的方式。

前者对普通的项目开发流程做了抽象,将编写不同功能模块的代码变为只编写组件语法树描述信息,这种方式在一定程度上降低了使用者的技术要求,提升了开发的效率,但是在一些方面仍然不甚理想。而平台化的开发模式相对而言解决了编写 JSON 模式下的一些问题,但是要搭建一个功能完备、使用逻辑自洽和交互性良好的平台也并非易事。

posted @ 2021-02-03 17:24  小草露露  阅读(1697)  评论(0编辑  收藏  举报