摘要: 获取父节点 var transform = gameObject.transform.parent; // 获取父级的变换组件 var parent = gameObject.transform.parent.gameObject; //获取父级节点 Debug.Log(parent.name); 阅读全文
posted @ 2024-07-16 21:24 暖暖De幸福 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑