three.js 添加 echarts图表
function initChart(){
// // 基于准备好的dom,初始化echarts实例
var myChart = echarts.init( $("<canvas width='512' height='512'></canvas>")[0] );
// 绘制图表
myChart.setOption({
title: {
text: 'ECharts 入门示例'
},
tooltip: {},
xAxis: {
data: ['衬衫', '羊毛衫', '雪纺衫', '裤子', '高跟鞋', '袜子']
},
yAxis: {},
series: [{
name: '销量',
type: 'bar',
data: [5, 20, 36, 10, 10, 20]
}]
});
myChart.on('finished', function () {
var spriteMap = new THREE.TextureLoader().load( myChart.getDataURL() );
var spriteMaterial = new THREE.SpriteMaterial({
transparent: true,
map: spriteMap,
side: THREE.DoubleSide
});
var sprite = new THREE.Sprite( spriteMaterial );
sprite.scale.set(10, 10, 1);//调整缩放
sprite.position.set(0, 10, 0);
scene.add(sprite);
});
}
setTimeout(initChart,1000);
什么是精灵(Sprite)
按照Three.js官网的解释是:精灵是一个总是面朝着摄像机的平面,通常含有使用一个半透明的纹理。精灵不会投射任何阴影,即使设置了也将不会有任何效果。