That Place In Your Heart
我有一些简单的想法。
关于生产力和生产关系的想法。
简单说是企业,员工,管理之间的关系。
政治书上说,生产力促进生产关系的发展,生产关系影响生产力。当时不解。今有所悟。遂简述一二。
企业说,我们的管理确实有问题存在,但制约,阻碍发展的,可能是市场,是生产力,是营销。
员工说,公司的管理太差,不能满足我们的意愿。我们应该受到重视,尊重,我们期望在一个舒适,温暖,快乐的团体中工作。这样才能发挥我们的能量。
企业说的对。市场和营销我不懂,不敢言及。 遂只说生产力。企业如同一个社会,要发展必须依靠生产力
和生产关系,简单说就是靠有战斗力的团队和良好的管理。
员工说的也对。如果企业不给予他们精神的需要和物质的需要,那么他们就是一群被束缚,压抑的用时间换取金钱的人,不是一个战队的元素。
企业说,员工是我们最大的财富,这话不一定是每个企业的心声,很少有企业能如同ms那样惜才如命的
,还不惜一切代价挖人墙角。有人说这是卑鄙。但是我们可以看到他们是真正的求贤若渴,还能唯才是用。
国内不少企业是,来了项目就把员工当驴使,干完活了就卸磨杀驴,这种企业最后的结局也不会太好。 因
为他们留不住人才,一个不具备稳定生产力的企业始终是飞不起来的。而如今有很多大型知名企业的做法堪
称明智,他们从名校网罗优等生,然后进行培训,这些人的能力本来就不差,何况又在良好的环境下训练,
茁壮。不日他们就是成为企业的栋梁。 而小企业的做法是,来个活,招一帮子人,招人的条件不低,待遇
不高,福利待遇很差,考勤之类的约束却很严格,没有年假,没有培训。至于奖金,提成之类的多半是兴奋
剂,过了劲大家都疲软了。 当然有些企业会比这个好点,但好不到那里去。等企业的项目成功了,受益的
除了老板最多就是几个项目经理之类的人,其他的人捞不到太多好处。有可能没项目了就踢人,来活了又招
。 老板每天都滋润着,他做大的信心一天天被吞噬着,员工们一天天绝望着,他们没有机会接触新的开发
理念,因为老板不会花钱去请人培训这些人,也不会花大价钱聘用真正的牛人。就算请到了,这样的环境牛
人是不会久待的。于是,员工们就开始跳槽, 从一家跳到另一家,换的只是地方,老板一个样,换脸不换
心。大公司他们进不去,因为他们大多不是名校毕业,不是硕博文凭,更没有大型企业的就业经验,至于工
作能力多半来自一个又一个失败了的烂项目中获得的。我从不否认这些人的能力和才智,不仅仅是因为我身
居其中。他们不需要同情,因为他们同样能成为牛人,只是每个人不是天才。也许若干年后,他们会一天天
老去,带着牛人的梦和软件英雄的梦老去,剩下的只是残破的记忆。但是我宁愿相信这个年代会很快过去。
盗版软件一天天消失,破解一天天消失。我们用不起widows可以用linux,我们用不起office,可以自己写
个china office,我们的共享软件也会好起来。完了,扯远了。谁叫咱不是专业写手。写几个就跑题。
我在一次培训中听到一位讲师这样说,员工需要3件事来驱动:第一,是金钱驱动,第二是学习驱动,第
三是游戏驱动。之后他讲述了这3个驱动的理由,第一个驱动的理由几乎不用讲,没有人工作不是为了薪酬
的,薪酬当然是越高越好了。至少薪酬应该体现一个员工的价值,这也是一种尊重,是一种礼。我曾在一家
公司就职,去了听说在我去之前有位牛人走了,理由是公司给他的薪酬太少了(那家公司支付他的薪水是它期望的一半),他说是对他的侮辱。 如果薪酬不能留住人,那么请看第二招,一个有上进心的员工都知道学习的重要,如果企业一直在用老套的技术,没有人去学新的东西,公司也不去鼓励做这些事,那么这样的公司是没有生命力的,他们就不堪一击。驱动学习也是为员工个人发展考虑的一个方针。我们很多人的很多时间都会花在工作上,而大部分人的工作是在公司上班,那么公司对员工来说无疑是另一种意义上的家。这样一个地方如果不能给人带来快乐,或者轻松;每天只是枯燥的工作和板着脸的上司,牢骚满腹的同事。每个人都会崩溃的,游戏驱动是个比较广泛的概念,定期的活动,聚会以及一些带给人愉快的制度都是驱动员工工作情绪的燃料。